第二十三章 獨眼巨人(1 / 3)

四天的趕路,並不算是無聊,由於某些原因,賽德並沒有好好清理過周圍的野怪,許多守衛著強大寶物又或者是守衛著特殊建築的野怪(例如啟蒙圖書館和金礦),馬虓剛出城不到兩天,視野裏就已經有了一隊獨眼巨人所守衛的大批量的寶物了,放眼望去,不下了四五個,其中有著占卜紙牌(運氣與士氣+1),迅捷戒指(英雄所帶領生物和戰爭機械主動性+10%),全視王冠(英雄在冒險地圖上視野範圍+4)以及...元素腕帶(允許英雄施展召喚元素魔法,並且施法時咒力+4)...獨眼巨人的數量顯示是一群!馬虓查看了技能手表,一群為20-49。應該打得過吧,畢竟哪怕是憑借著頭骨的強悍特技...都可以滅了他們,何況還有神聖化身!那麼...開戰吧!

“開啟戰場!”隨著馬虓很2很13的動作之後,戰場正式展開!由於本處的地形正是墓園本族地形——廢墟,額外地增加了一點攻防!何況想到獨眼巨人殘廢般的5速度...比巨人還低1點...直接形成了偷襲狀態!

因為POWER比值小於0.5,對方就直接分成了3隊,每隊數量為:16、16、15。總數剛好是47,就馬上要接近極限了,下一周...根據野怪自動繁衍的規則來看,直接會變成了大量了(50-99),更為不幸的是...中間有一隊狂野獨眼,聽名字不是很霸氣,但是...特技...粉碎打擊(Crushing-Blow):可以同時攻擊前方2×2的正方形內的部隊,包括友軍,並且有機會把敵軍的atb清零。攻城時可以攻擊城牆和箭塔,傷害為10×獨眼數量。

嘛...不過高手最會利用這一點了!以前看過兩個視頻,一個是怎麼利用小體型的生物打龍之國的時候讓它們自相殘殺(利用龍息攻擊兩格),還有一個就是利用癲狂詛咒(被施法的生物會無法被控製,行動將會強製變為攻擊最近的部隊!)和失明詛咒(被施法的生物無法積累atb值)來控製位置,完成用狂野獨眼清空對方場上其他所有部隊!那是一場攻城戰!可惜...馬虓不是那種高手...

說道atb值,就得說主動性了,主動性越高,積累atb值的速度越快,atb值一旦積攢到1的時候,就是這個部隊行動的時候!

現在拉回主題!馬虓想到這場戰鬥的艱苦性,就幹脆連唯一一個的死神也不讓它上場了!

第一個行動的依然是頭骨,升到了高級速度的它移動速度達到了10,主動性達到了13,第一個盯上的目標是最邊上那隊數量為15的獨眼巨人!

一如既往的瞬移,鐮刀揮過,在血花揚起的瞬間帶走鮮活的生命!腐蝕光環下降的4點防禦頓時顯露出極其威武的效果!72點攻擊對付23點防禦!實際殺傷力直接變為345%,148點傷害,雖然帶不走了一個獨眼巨人,但是憑借靈魂收割已經足夠了!弱化打擊發動,攻防下降兩點,詛咒攻擊發動,實際殺傷力變為40-42,悲痛攻擊發動,下降4點士氣,現-3和下降4點幸運,現-4。

接著是馬虓,馬虓選擇了給狂野獨眼套了個延遲da法,減少了35%主動性以後,它們隻剩下了6點主動性,足夠頭骨在它動之前再動兩輪,20點咒力提供的持續20個回合,足夠讓頭骨幹掉1隊了!

在偷襲造成的首輪先動就這樣結束了,但是在恐怖的13點主動性之下,主動性隻有9點的獨眼巨人頓時跪了。依舊鐮刀一閃,153點傷害,常規地殺死了一個血量隻有220點的獨眼巨人,又通過靈魂收割擊殺一個!還剩12個!弱化打擊再次發動,再次下降2點攻防,現:攻擊19,防禦也19

一隊數量為16的獨眼巨人開始接近頭骨,再有一個回合就可以碰到頭骨!

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