這一本心態已崩,兄弟們。
想寫但寫不出來了,(>人<;)對不起。
就,世界觀、人設、節奏來說,這本本來也應該是走長篇的,番茄慢節奏的長篇也不是沒有,但我好像不適合這樣的類型,總忍不住抽瘋一下,結果給自己創飛了,讓兄弟們失望了。
或許有那麼一種可能,這本書寫到幾十萬字、百萬字,數據能好起來,但實在吃不住熬啊,而且還跟老拜登一樣食言了,我是狗,汪汪汪。
實際上當時心態並非嘴硬,但越往下寫,越感覺難受,思路斷掉了,卡文卡到瘋狂的寫了刪,刪了寫,已經失去樂趣了,變成了折磨。
隻好厚顏無恥的來道歉了。
以及。
大綱是這樣的:
方貪今來到賽博大明,與仙子結緣,與遊戲裏的玩家互動,類似遊記一樣,圍繞著四分五裂的身軀,一點點展開。
等賽博的大明風貌、序列的設定都介紹完了,就去京都,再把皇帝打一頓。
最後,帶著小夥伴回到現實,繼續超凡。
因為賽博世界觀,基本就是無救的,一定會有一個終產者,而終產者往往就是最強的。
所以主角的設定,一開始就是玩家,這樣就是超然的,可以化解一些賽博的嚴肅。
仙子的設定則是仿生人、萌寵,負責成長線。
明皇就是弱智。
並不是他故弄玄虛,也並不是牛掰才能當皇帝,而是因為他足夠弱智,所以是皇帝。
而他當上皇帝後,也沒有變聰明、變厲害,就仿佛阿美的總統還疑似老年癡呆。
儒門最後還是會被圖圖,但會留下一些老頑固,永遠打不贏,永遠絕望,直到徹底拋棄綱常。
但儒門裏,也會有少量的正常人。
佛門搞數據佛國,喜歡欺騙、斂財,這雖然有點刻板印象,但刻得不是很板。
道門則是承擔了工匠、科學家的角色。
武序,血肉途徑,純莽夫流。
偃人途徑,是明軍的基礎,統治的基礎,但完全被儒序給禍害了。
……
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εu003d(´ο`*)))唉。
ORZ。