職業設定:常規職業(戰士.騎士.弓箭手.法師.刺客.煉金術士),特色職業(武俠.忍者.吸血鬼.靈魂法師.龍騎士.狂戰士等),隱藏職業(黑騎士.神聖天使.墮落天使.元素騎士.魔劍士.暗殺者等);職業由玩家屬性.種族.歸屬等因素決定,並都由係統自主生成,隱藏職業與特色職業還可由隱藏任務.特殊傳承等方式獲得,其中隱藏職業具有唯一性。
種族設定:玩家可選種族有人族.獸族.精靈族.翼族.血族.神族.魔族,另外還有隱藏種族龍族.海族.地精.巨人族等。
歸屬設定:幻界中的地圖與現實無異,分為華夏(中國).東瀛(日本).高麗(朝鮮.韓國).天竺(印度).美利堅(美國).英吉利(英國).法蘭西(法國).德意誌(德國).羅馬帝國(意大利).古巴比侖(中東國家.阿拉伯國家).古埃及(非洲國家).聯盟(澳大利亞).部落(南美國家)等。
輔助職業設定:傭兵(分F.E.D.C.B.A.S.SS.SSS九個級別,與任務劃分一致).藥師.廚師.鐵匠.木匠.建築師.裁縫.礦工.漁夫.商人十大常規輔助職業,除傭兵外每個輔助職業,可分為學徒.初級.中級.高級.天級.宗師.至尊.聖級.次神級.神級十個級別,以及與之對應的隱藏輔助職業,此外輔助職業無數量.種族限製。
屬性設定:常規屬性(力量.敏捷.智力.體質.潛力,初始上限20點),特殊屬性(精神.耐力,初始上限100點),隱藏屬性(幸運.悟性.魅力,初始上限100點);力量影響物理攻擊力與負重(一點力量=兩點物理攻擊力),敏捷影響攻擊速度和移動速度,智力影響元素攻擊力和潛力恢複速度(一點智力=兩點元素攻擊力和0.01點每秒的潛力恢複速度),體質影響防禦力與生命上限(一點體質=一點防禦力和十點生命值),潛力影響技能傷害與潛力上限(一點潛力=十點潛力上限),常規屬性相加的平均值為每級所獲得的屬性點(等於初始潛力值),並按力量.敏捷.智力.體質的比例自動分配,潛力值的大小決定每級所獲得的潛力;特殊屬性為不可加點屬性,可通過鍛煉的方式獲得提升,精神影響反應力和攻擊準確,耐力影響體力;幸運影響物品掉落率和被動效果觸發率,悟性影響技能升級速度和技能攻擊效果,魅力影響任務觸發機率和與NPC的友好度。附注:生命恢複速度=等級乘以0.1點每秒。
天賦設定:天賦是不需要消耗潛力的技能,分種族天賦(獸族獸化.精靈元素親和.翼族飛行.血族吸血與變化.神族元素控製.魔族魔化體質等),屬性天賦(每一項常規屬性達滿值時可隨機獲得),職業天賦(特色職業隨機獲得一至三個,隱藏職業隨機獲得兩到四個)三項。
裝備設定:白色裝備(無附加屬性).綠色裝備(一個附加屬性).橙色裝備(兩個附加屬性).紅色裝備(三個附加屬性).藍色裝備(四個附加屬性).紫色裝備(五個附加屬性)銀色裝備(六個附加屬性和一個裝備技能).金色裝備(六個附加屬性和兩個裝備技能).五彩裝備(六個附加屬性和四個裝備技能).七彩裝備(七個附加屬性和五個裝備技能),並按品質可分為良品(+1%~10%).上品(+11%~20%).精品(+21%~30%).極品(+31%~50%)四等。
寵物設定:寵物分十二個品階,一到三品為初階,四到六品為中階,七到九品為高階,十品為神階,十一品為超神階,十二品為聖階;品階決定魔獸的技能,成長值決定魔獸的等級上限,親密值決定脈手對主人的忠誠度,親密值低於50魔獸有可能抵製主人的命令,低於20魔獸將會有可能背叛主人,且親密值在50以下會影響魔獸的作戰能力;每個玩家最多可攜帶六隻寵物和八位從仆(可同玩家一起出戰,並有一定自主性和親昵度設定),對戰時玩家可召喚兩隻寵物(特殊職業和特殊技能除外),且一旦擁有寵物後便不可遺棄(寵物背叛不在此列),強製遺棄將失去一個寵物空間。
元素設定:光.暗.風.雷.水.火.土.空間.毒九係,光係有淨化(淨化額外元素傷害)效果,暗係有詛咒(減少目標屬性)效果,風係有撕裂(產生傷口,持續失血)效果,雷係有麻痹(麻痹身體,影響移動和反應力)效果,水係(冰係)有減速(減緩移動速度與攻擊速度)效果,火係有灼燒(一定時間內灼燒肌膚,持續失血)效果,空間係有吞噬(吞噬一定範圍內的元素)效果,毒係有中毒(一定時間內持續失血和需弱)效果。