第一章 初入逍遙(1 / 3)

半月的時間一晃而過,在這半月的時間裏,邢駿每天都會拿出大把的時間泡在《逍遙錄》的官網上,總算是對遊戲有了一個比較詳盡的了解。

《逍遙錄》以虛創的天朝九州為背景,天下共分為九州,即九個不同的地域,三十六座主城,一百零八座府城,分別散布於九州之中,官網上還提到有一些隱秘區域,需要玩家自行探索。遊戲中共有十大門派,分別是正道諸門:蜀山派、萬佛寺、越女宮、天涯海閣、嶽麓書院,魔道諸門:竹山教、天煞盟、玄陰殿、無雙火教,星宿雲海宮。每一個門派在修煉之時都會出現兩個分支,就是兩個發展方向,當看到這一條說明的時候,邢駿不由得有些驚歎,加入門派分支以後,遊戲的複雜程度將大大增加,發展方向也將變的更加難以捉摸,這無疑顯示出《逍遙錄》主服務器是多麼的強大。

在十大門派中,蜀山派分為了劍道和修門,劍道以修煉劍術為本,屬於近身攻擊類型,而修門則是以修煉道術為主,側重於遠程的法術攻擊。萬佛寺也分為兩支:煉武宗與苦禪宗,其分類方法和蜀山基本一樣,煉武宗注重修煉肉體力量,側重於近身攻擊,但攻擊力並不是很高,所以在內測中萬佛寺煉武宗出身的玩家,在遊戲中一般擔當MT的職責,在大型團隊戰中起著重要的作用。苦禪宗和蜀山的修門差不多,都是具有遠程攻擊的特性。其他的門派的分支的分類也大體上如此,但是在各自的特性和在遊戲中的具體作用各有不同,這裏便不再一一贅述了。總體來說,十大分派各有其特點,各有其作用。

《逍遙錄》的人物屬性分為體質、耐力、力量、靈力、敏捷、幸運、根骨、悟性、福緣九種屬性,其中前五種為基本屬性,在玩家每升一級的時候,都會得到10點屬性點,其中5點係統會自動平均分配給這五種基本屬性,另外5點讓玩家自主選擇加點,邢駿了解到這裏的時候,看了看自己因長年打籃球而顯得修長靈活的身體,覺得自己走高敏高攻的道路才是王道,所以他拒絕了阿木說的他初次玩遊戲應該走穩固流的說教,毅然選擇了一條日後令他輝煌無比的技術流路線。

後四種的屬性為隱藏屬性,按照《逍遙遊》官網上的說法,幸運是爆寶率的基礎,幸運越高,在打怪的時候,得到好東西的幾率就越大;根骨是玩家修煉速率的根本,根骨越高,每升一級所附加的基本屬性增長就越高,也就是俗話所說的“成長”越高;悟性是學習各種心法武功的必要條件,悟性的高低決定了玩家學習武功的熟練度與時間的比率的高低,也就是說一個人的悟性越高,那他所練習武功的熟練度所用的時間就會越少,具體什麼是武功熟練度,在後文中我會慢慢講述;福緣說起來比較複雜,玩家在接到任務時會有一定的幾率碰到隱藏任務或者多重任務鏈,而這些就要依靠福緣了,簡單地說,它就是幸運的加強版,而它具體是什麼,官網上也沒有詳盡的解釋,但要用最簡單貼切的次代換的話,那就是“人品“......

後四種隱藏屬性在遊戲中都不會顯示出來,它們的增長方式和基本屬性不同,不會隨著等級的增長而增加,想要增加自己的隱藏屬性,就隻能完成一些隱藏人物或任務鏈並獲得獎勵,但那就需要個人的“人品”了。除此之外,還可以裝備一些加隱藏屬性的裝備、飾物或者法寶,但這種能加隱藏屬性的裝備至少得是仙品以上品階的東西,其珍貴程度可想而知。

《逍遙錄》中的裝備和飾物的品級用顏色來表示從低到高分為白板、綠器(下級)、藍器(中級)、赤器(上級)、紫器(珍寶)、銀器(靈器)、金器(仙器),法寶也分為下品、中品、上品、珍品、仙品,五個品階。

在了解完關於《逍遙錄》的大體信息後,經過半個月的努力和阿木的多方指點,邢駿終於列出了一套屬於自己的遊戲規劃,要走高攻高敏的道路,天涯海閣就是最好的選擇,還有其他的什麼,那就套用《逍遙錄》遊戲最常用的一句話——靠玩家自己去探索。