米勒還有些懵,就聽見管澤元繼續說道:“船長上線前,兵線是一直卡在塔前的,但你看現在,兵線幾乎快要越過河道了!”
“本來這是劍姬的一波慢推線,運營的好,完全可以讓劍姬穩穩發育,等待死歌來抓。”
“這樣船長取得的優勢也會減小很多,你如果越兵線來打我,那我的小兵打你,兵線還會卡在塔前,我能一直把兵線卡在塔前的位置。”
“如果你船長不打我,那麼兵線是處於慢推的狀態,而藍色方AL的打野是一直處於上路的,這樣會給船長帶了很大的壓力,隻要死歌在上路露頭,你船長就不敢打劍姬!”
“現在的劍姬又回到了遊戲開始的那一幕,你想吃線就挨打,然後等我屯一波兵繼續越你。”
“這一切都是前兩波看似很賺的換血!”
米勒聽了管澤元的解說也反應了過來。
劍姬在前兩波換血時,a了船長,吸引了紅色方小兵的仇恨,使得原本卡在塔前的兵線往前推進了一點。
第二波換血同樣如此,在第二波換血結束後,看似很虧的船長,已經可以把劍姬逼出經驗區。
而兩撥換血成功的劍姬勢必會再上來換血,這時的船長直接發力,瞬間的爆發打掉了劍姬半血。
意識到不對的劍姬已經沒有任何的辦法,因為兵線已經被船長控住!
“而且我們注意到一件事,就是船長出門是帶了三個紅藥的。”管澤元提醒了一句。
“也就是說這都是Sue選手提前想好的?”米勒震驚的合不攏嘴,“這也太可怕了。”
“現在上路的情況已經化被動為主動了,之前我提到過,死歌在上路會給船長帶來壓力,但隻要死歌不露視野,那麼同樣的壓力也會輻射到其他路,因為你不知道打野在哪,他會不會變節奏去抓其他人!”
“現在呢?這又是在逼打野做一個選擇題,你來不來上?”
“你來,劍姬或許能活,但你不來,那劍姬一定死!”
“而且死歌現在還要考慮TES的打野婕拉,如果要抓船長,那麼婕拉會不會出現?”
管澤元的這一通分析下來,令直播間眾人瞠目結舌。
“這麼細節嗎?Sue有點猛啊!”
“AL直接被玩弄於股掌之間。”
“不愧是管哥,遊戲理解確實不一般。”
“感覺TES有了啊!”
“你們還記不記得管哥開局說TES危險了……”
“管神!”
在比賽台上的蘇恒,自然是不知道剛才的操作帶來了多大的震動。
現在留給蘇恒的選擇其實很多,他可以選擇繼續把兵線卡著,讓劍姬吃不到經驗,必須要打野來幫忙解線,同時自己呼叫打野來打一波上野2v2,己方是一定賺的。
也可以繼續屯兵,然後直接越塔,這時候就要考慮到死歌的存在。
不過嘛,死歌這英雄對他而言,威脅最大的也就是平a了。
蘇恒笑了笑,一個想法浮現在腦海中。
讓我看看,你會幫哪個兄弟。
隨即提醒準備來抓上路的小天,“小天,上路不用來,去中路露個臉!”