第三章 出門的困惑(1 / 2)

戰鬥是人類解決問題的慣用手段,也是人類智慧的結晶,沒有智慧的戰鬥隻能算的上暴力。

在美國獨立戰爭時,英國人就說美國人的戰鬥方式不夠“紳士”,太猥瑣。真正的戰鬥應該是整理好軍裝,擺好陣形,填好子彈,然後互相開火,誰敢躲誰是王八蛋,誰先死完誰滾蛋。

毛主席的遊擊戰也是受眾多名流貴族的詬病,說這跟本不是正規的軍事戰術,太土鱉。

但是,我們從來不需要愚蠢的戰鬥。

我們回到遊戲。

5V5作戰的這種遊戲,一般是兵分三路,來進攻對方的基地。並非10個人在一個圓圈裏像是古羅馬鬥獸場裏那樣廝殺,要就是說這個遊戲也不是愚蠢的戰鬥,所以才有如此之魅力。每條路有每條路的特點,例如地形,與防禦塔的距離,英雄的適用類型。

最終的目的是推倒對方那個遙遠的基地。

很多男人都為推倒某個女人殫精竭慮,可是,在LOL(英雄聯盟)中,那個遙遠的基地甚至比女人還有魅力,每天要被推到數千萬次。多少男人為了推倒那座目標而歡呼,憤怒,得意,頹廢,甚至歇斯底裏。還有很多聰明人利用它做起了生意,可謂名利雙收。還有很多不聰明的人將它作為逃離現實的避風港。

但是小學生吳浩怎麼能知道這些?他可是是連新手教程都沒看的小菜雞啊!

但是他對自己依然很有信心,因為他也是玩過許多各類遊戲的人,他相信自己有能力hold住局麵,也是,一個小學生怎能夠體會MOBA遊戲的水深呢?

可是這並不妨礙他進行他的第一次遊戲旅程。其實每個英雄在起初的選擇界麵就有一個英雄總覽,但是吳浩光顧著找“卡特大神”了,什麼都沒注意。

這會兒,他隻能進入戰場後才看這個女刺客的招式。

一技能彈射之刃Q:卡特琳娜投擲一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0。45法術強度)魔法傷害。匕首會彈射4個最近的敵人,每次彈射會減少10%的傷害。被擊中的敵人會被標記4秒。卡特琳娜的普通攻擊或者技能會消耗掉印記,造成15/30/45/60/75(+0。15法術強度)點額外的魔法傷害。

二技能不祥之刃W:卡特琳娜讓匕首旋轉成圈,造成40/75/110/145/180(+0。6*裝備攻擊力)(+0。25*法術強度)魔法傷害。如果她命中了一名敵方英雄,則會獲得15/20/25/30/35%移動速度加成,持續1秒。

三技能瞬步E:卡特琳娜移動到目標旁邊。如果目標是敵人,則造成60/85/110/135/160(+0。5法術強度)魔法傷害。在使用瞬步後,卡特琳娜所受的傷害會減少20%,持續1。5秒

終極技能死亡蓮華R:卡特琳娜化身為一道劍刃颶風,以無與倫比的速度向周圍最多三個敵方英雄投擲匕首,在2。5秒內持續造成400/575/750(+3。75裝備物理攻擊)(+2。5法術強度)魔法傷害。匕首會附帶重傷效果,使目標所受的治療效果減少50%,持續3秒。