第045章 訓練賽的意義(1 / 2)

發條一死,imba隊想要打團的節奏再次被拖延。

剪刀手幽幽看了隊長兩眼,見奪命刀失魂落魄的樣子明顯受到很大打擊,終於忍著沒說什麼。

但是,他心中的憤怒都表現在接下來的對戰中。

小炮發育到此刻,逐步提升的射程已經超過了大嘴。她清完線上一波兵,上去E技能先手,試圖消耗大嘴一波。

大嘴與她對點了兩下,雖然裝備略好,但攻速不如開啟Q的炮娘,不巧又中了個暴擊,立刻噴出一股淤泥後撤。

小炮知道大嘴開啟W後會風箏自己,自然不會去走,開始攻擊日女。

這個時間點,琴女的回複對小炮已經沒有用處,對麵大嘴有破敗吸血也不害怕消耗,但是日女不同。

小炮超強的輸出立刻將日女打成半血日女一直在左右走位,此舉絲毫不能躲避小炮的普攻,明顯是想上去硬幹一波。

然而小炮的小走位同樣犀利,逼得日女不敢等待,忽然強行一指。

小炮瞬間跳走,日女凶狠的開出大招,後麵大嘴回頭殺來。

小炮一個閃現躲開,琴女瞬間開大。

狂舞終樂章!

一竄魔法音符射向前方的日女和大嘴,日女立刻原地跳舞,大嘴關鍵時刻閃現往斜上方衝去。

琴女暗道一聲可惜,一個W發出。

治療和弦落在滿血的小炮身上,同時形成一個護盾。

琴女並非失誤,她要的不是那一點治療量,還是接下來觸發的被動。

此刻,兩個輔助都沒有虛弱,誰也無法阻止對麵ADC爆炸輸出。

能量和弦-漸弱!

琴女一道普攻打中大嘴,附加的被動效果讓他的總傷害輸出在3秒內減少20%,也算是個小虛弱了。

小炮見狀,果斷選擇先殺日女,因她不僅血量過半,手裏還留著一個關鍵的擊暈。

隻要先幹掉日女,威脅便能消除,到時候跳出大嘴攻擊範圍,安然離去。

然而小炮剛點了兩下,停止跳舞動作的日女忽然衝到身邊一個Q擊暈。

小炮心頭一涼,她萬萬沒想到此刻日女手裏居然有閃現。

剛才一波團戰何其慘烈,兩邊所有參戰英雄的技能應當都交完了的。召喚師技能的冷卻是很長的,日女明明沒有虛弱,哪裏來的閃現。

剪刀手迷茫,記憶裏閃過剛才團戰的畫麵,日女最後一刻明明就在她眼前被隊友救下,大搖大擺離去,哪裏交過什麼閃現。

這樣的疏忽本是不當犯的,可是剪刀手心態已亂的情況下,偏偏就是犯了。

大嘴的裝備實在太好,即便傷害被減弱,依舊在小炮被控住的一點時間裏,打出巨大輸出。

小炮恢複行動,A一下大招轟飛日女。

日女在半空中就已死亡,小炮用恢複的W跳走。

大嘴一發W狀態下的超遠普攻追來,半空中將小炮擊落,落在她後方的一個大招顯得有點多餘。

1換1,小炮拿到寶貴的一個人頭,似乎不虧。

但是在狂暴的大嘴麵前,柔弱的琴女還能往哪裏逃。

大嘴兩下便秒殺琴女,拿下雙殺,滿足的回去補裝備。

這一波對拚,imba隊的節奏再次被拖延。

慎隻能先去上路帶線,但麵對帶著傳送的銳雯絲毫無法形成牽製。

更糟糕的是,大招冷卻的卡牌轉向下路帶線,風雲隊其餘三人集結中路防守。

銳雯此刻以一敵二猶有勝算,無法針對,布驚雲的卡牌更是不想讓人多看一眼。

Imba隊終於做出明智的選擇,抱團來到中路,逼走對麵三人,挺近大龍處。

如此,銳雯若稍有不慎,將麵臨多人圍殺。她若見機逃遁,imba隊便可以用大龍逼團,甚至可以在河道埋伏一波。

銳雯果然是退了,imba五人立刻在河道埋伏,等待有人過來插眼,或者對麵三人回到中路。

然而忽然間,五人頭頂出現一輪巨眼,被敵人看得一清二楚。

一波埋伏逼出卡牌大招,很不錯的交換。Imba隊五人不慌不忙,假裝往野區走了走,便要回去繼續埋伏。

然而就在這時,盲僧忽然殺出,徑直衝向後排核心。

公子玉一個W眼,避過慎的嘲諷,已經來到發條和小炮身邊。

盲僧的意圖再明顯不過,是想踢回imba隊一名核心。

小炮立刻W後跳,遠遠避開,留下發條置身險地。

發條也不慌,計算準盲僧的位置,立刻閃現。

盲僧大招接閃現,能把敵人踢走。隻要及時用閃現變幻一下位置,就能改變被踢走的方向。

這時對付盲僧的絕佳手段,發條做得很好。

然而,當她閃現出去,詫異的發現自己並沒有落在想象中的位置。