正文 第1章 一 九原重寶(1 / 3)

我打了個哈欠,疲憊的摘下全息頭盔。

現實生活確實有網絡比不了的地方,比如說,失眠。跟npc大戰了一天圍棋的後果就是閉上眼睛也能看見棋盤棋子。

50年前計算機已經可以打敗象棋高手,到現在也不過與業6在伯仲之間,不過把圍棋擊敗金光寺npc方丈作為任務,使得每天有不少金光寺弟子把“大唐”的設計者的女性親屬依次問候。tnnd,要不是中盤對殺出現錯覺認為中間恰好不入氣,今天就學到無相神功,進階掌門弟子了~~~當然,我是不會承認npc會弈出妙手的,嘿嘿。

高級秘笈非常難獲得,各門派的高級秘笈也都伴著變態任務,但金光寺最強內功隻要完成幾個不太困難的任務,再在棋盤上擊敗方丈就ok了,因此我以為揀了便宜,沒想到居然總是功虧一簣,難怪以前想要揀便宜的師兄們紛紛轉投它門了!!

要不是指紋加虹膜驗證,早就請槍手幫忙搞定了,不過一想到別人估計更早搞定,那就輪不到我了~~算啦,睡覺吧!明天繼續。

“大唐”人氣之高,已經一時無兩,比如大唐裏酒不醉人,花盡了我的小錢,連很少的幾個朋友,都說我是酒肉和尚。我喜歡大唐,它有超強的擬真和感知,我也經常旅遊,觀賞風景。但大唐最獨特的是,它的戰鬥!

對,大唐的獨特的戰鬥係統,完全跳出傳統網遊的框架,完全的隱性技能,與以前各種網遊的選定各種招式後使用完全不同。它的戰鬥係統的前期宣傳莆一推出,就讓網遊玩家們大呼過癮,到試過身手後,新奇的戰鬥方式更是吸引了無數新老玩家,我就是被它的戰鬥吸引進網遊的新人。

玩家雖然能在自己的技能樹上了解自己各種技能的熟練度和進階狀況,但在大唐的戰鬥中,卻沒有各種確定的招式長在技能樹上供玩家選擇。玩家所有戰鬥技能都記錄在大唐的數據庫裏,想到要使用某項技能,大唐的網絡巨磁組就幹涉玩家遊戲中的腦周波,使得你好像真正掌握了那種技能一樣,而威力則取決於技能等級和熟練度。比如說,一個老練的盜賊,在用暗殺術時,他的腳步就會自然而然變輕靈,拔出匕首時刀與刀鞘完全沒有磨擦,完全出自本能。而菜鳥小偷則隻比普通人動作稍快。再比如一個劍客如果練就一套劍法,他想要使的招式,就好像真的練習過千百次一樣,心中自然知道下邊的動作,劍法如行雲流水,而普通的壯士則隻會用簡單的肢體語言。箭手用守心時自然沉寂下來,心不二用,專心瞄準,而道士可以提前畫符,見機使用,如果要施法術,則自然想到該念的咒文。這種感覺就跟苦修道術經年,各路道法融會貫通,天書奇文倒背如流一樣。此外,戰鬥中無論玩家還是npc被擊中,均不同程度影響身手,如受傷在四肢則視傷情與中毒狀況減戰鬥力,如傷及要害,則根據傷害力和部位加權計算失血量。這樣即使高手被菜鳥打中如咽喉等部位也會掛掉。

且不說現實世界裏,那有真的道術,內功讓人學,就是練習武藝,也要冬練三九,夏練三伏,還要勤練筋骨個多少年什麼的,才能有點進步,現在這些痛苦而漫長的練習,在大唐裏誰都可以輕鬆自如的跨過,熟練一下武功道術就能直接體驗大俠或修真的感覺,怎麼不讓人著迷!

進入遊戲時,我毫不猶豫的選擇了和尚。因為做和尚,出生地要選寺廟,我在滿地圖上都沒找到我希望出現的小廟,隻好選了離心目中的聖地比較近的廟宇五台山金光寺。因為我接觸網遊晚,公測之前都不知道大唐這麼強,現在的等級比天榜上的人物差的非常多,不過,我不在乎,因為大唐讓能把我帶回少年時甜美的回憶裏去,還可能幫助我一了心願。

早上起來,看看我負責的同步裝置沒有異常,趕緊塞了兩口麵包,帶上全息頭盔,準備再去找npc方丈單挑。我就不信了,連著半個月下了15盤了,我就一盤都沒贏!現在最強的對弈軟件也隻有業6的水平,好歹算是強業5,怎麼也不該是一邊倒啊!

五台山金光寺在大唐隻能算是小廟,也沒養起什麼大菩薩。當和尚的人本來就少,且不說和尚不能結婚,在和尚,道士,劍客,箭手,盜賊,術士6種職業裏,和尚說的好聽,就是最全麵,說的不好聽,就是最平庸,除了能練到金鍾罩,金剛不壞體等功夫,武防魔防都能練的很高以外,沒什麼優勢。而且,當和尚的裏又幾乎都鑽進了少林寺,每天在少室山進進出出的和尚尼姑絡繹不絕,金光寺裏卻門可羅雀。也難怪,誰讓天下武功出少林呢!少林不光靠名聲響,傳出來的功夫確實好使。不過這些對我沒什麼意義。