正文 第1章 序章 初入遊戲《修改》(1 / 3)

公元3555年,一款名為《三國世界》的遊戲橫空出世,由於遊戲內的時間和現實時間比為12:1,而且遊戲內的一切,在遊戲開始後將全部交由係統自行運轉,其他人員無法幹涉,更無法提前遊戲內的任何資料,正因為遊戲的時間比及遊戲的保密性導致了大量的玩家湧入遊戲。

“這介紹還真簡單啊!”年僅23歲地林風看著桌子上擺放的各類關於《三國世界》這款遊戲的介紹,那叫一個無奈啊。雖然林風身前桌子上麵放的各種宣傳資料不少,可是實際內容也就那麼幾點,其餘的全部是囉嗦的廢話。

而宣傳資料上麵有公布的也就是那麼幾條,第一,遊戲中的玩家整體分為兩大類,遊俠類和領主類,遊俠類玩家和其他遊戲中的玩家一樣,孤身一人,當然幸運的遊俠類玩家也會出生在一些NPC家庭中,他們的武藝有家傳的也可以去尋訪名山大川,更甚者也可以自創武藝,領主類玩家出世後則擁有一小塊領地,然後逐步向前發展。

各類玩家的等級最高皆為一百級,待玩家滿級後,可根據個人機緣進行升仙,隻不過升仙的方法卻無人知曉,係統並未透漏一點,但是林風估計這應該隻是個誘餌罷了,滿級啊!雖然遊戲時間和現實比例為12:1,但是恐怕也不是短時間內可以達到的吧。

至於玩家的死亡處罰則是很簡單,每死亡一次掉當然級別一級且當然身上裝備根據係統規則掉落,玩家等級歸零時所需及當前所擁有一切全部消失,一切將從新開始,這看起簡單畢竟誰也不會運氣那麼被,一直死到零級,但是對於玩家卻又是一種考驗,遊戲內升級是按照百分百進行,當經驗值百分之百的時候方可升級,而沒死一次可是從最高級往下掉啊。尤其是那些馬上就要升級的玩家,死亡一次等於掉了兩級啊。

領主類玩家領地毀滅有兩種方法,一是領主類玩家等級歸零,二是就是其領地被另一領主玩家或係統軍事占領成功一個月時間,領地所有權歸於戰勝方。

遊戲中無論是領主玩家還是遊俠類玩家都可以收服NPC,但是不同的是,領主類玩家收服NPC的難度相對應的較小一些,而遊俠類玩家在進入遊戲後還是有可能再次成為領主類玩家的,隻不過這就需要朝廷的任命或者是其他領主類玩家領地升級後的任命了,而且係統還有一條規定,那就是領主類玩家不可轉讓領地。

遊戲內各三國NPC出場順序將全部打亂,皆不按真實曆史年份計算。

遊戲內各類NPC智商及武力值及其他數值滿值皆為100,各NPC屬性值可以提升。

遊戲內武器裝備不設屬性值,隻設品級,具體品級官方卻為公布,還需要玩家自行探索。

遊戲內各類秘籍及武學同樣不設屬性值,隻設品級,秘籍一旦使用,將會消失,除非玩家升仙後方可自行開山立派進行傳授。

遊戲內玩家設等級,不設屬性值。

看完這些宣傳,林風不得不承認,雖然這些宣傳簡單,但卻是吸引住了他,真實三國,隻看名字就知道遊戲內肯定是三國的世界,三國的各類人才可是最多時候了,而且其中不乏豪爽俠義之舉,而且還有後期的升仙及開宗立派、收授門徒絕對是比之成為領主絲毫不弱的誘惑。

決定了要進入遊戲的林風迅速的出去訂購了一套遊戲設備,社會發展至今,所有遊戲都是最先進的精神鏈接技術,最簡單的就是遊戲頭盔,但是既然決定要玩了,林風就決定買套遊戲倉,這樣隻要遊戲倉內的營養液充足,就可以一直呆在遊戲內不用出來。