“不過,也不能懈怠。”

“權限類天賦和神級技能都太逆天,誰也不知道其他人擁有的能力是什麼,萬一就有對付自己的家夥,那就糟糕了。”

秦風大口吸氣,平複激動地心情。

隨後,他給自己取了一個ID,【有種單挑】。也沒別的意思,就喜歡一對一。

然後,取出包裹中的初始裝備。

【新手法杖,魔攻+4、魔法值+20。】

【新手布衣,生命+15。】

【新手短褲,防禦+1。】

【新手布鞋,移速+1。】

四件白板,屬性不高,但聊勝於無。

快速將裝備全部穿戴好,然後將5點自由屬性,按照3智力2精神的方式進行加點。

召喚師不吃屬性,主要靠召喚寵物!

其他玩家也都懂這點,所以刺客們會越過召喚獸,直接對召喚師發起攻擊。

如此一來,召喚師本身的生命力就極為重要,3體2敏也順理成章地變成召喚師的主流加點方式之一。

不過秦風是特殊案例,寵物的總血量就是他的生命值,所以根本不需要擔心自己的安危。

想了想,他選擇以3智力2精神的比例進行加點。

3智力勉強讓自己有一些輸出能力,2精神則提供續航,也就這些考慮了。

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【名稱:有種單挑】

【等級:lv1】

【職業:見習召喚師】

【資質:5星】

【天賦:造物主(???)】

【技能:寵物空間·神、傷害轉移·神、召喚術(F級)】

【生命:105\/105】

【魔法:140\/140】

【魔攻:25】

【物抗:7】

【魔抗:8】

【屬性:體質5、精神8、智力7、力量5、敏捷5】

【自由屬性:0】

【擁有:金幣0、銀幣1、銅幣0。】

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【寵物:席位1(暫無)】

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以上就是秦風現在的屬性,沒什麼亮眼的地方。

召喚師屬性本身就很中庸,它的抗性成長比法師高半頭,但比戰士差一大截,移速加成跟弓箭手差不多,但比刺客低兩成,魔攻就更沒法說,完全不和法師在一個檔次。

總的來說,召喚師沒有一項屬性能完勝其他五大職業,屬於自身屬性最平平無奇的職業。

不過,當有了召喚術之後,它就不那麼平庸了。

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技能:【召喚術】(F級)

等級:lv1

臨時契約召喚:消耗100魔法值。召喚怪物作戰,召喚獸持續50秒。冷卻120秒。(召喚獸等級隨機,但不高\/低於召喚者5級,召喚獸品質受技能品質影響,F級最高召喚普通品質,E最高召喚精英品質......)

永久契約召喚:無消耗,且寵物可一直存在,死亡後可重新召喚。召喚冷卻240秒。永久契約召喚冷卻24小時,升級刷新冷卻。

(注①:召喚獸初始等級1,需要使用經驗值進行升級,召喚獸品質越高,升級經驗越高。)