第一章《強者》公測(2 / 3)

杜振宇問道:

“選擇生出地與隨機降生地有何不同?”

美女道:“隨機降生地,壞境惡劣,對於強者來說,這裏伴隨著機緣際遇,對於膽怯之徒,這裏是他們的夢魘之地。”

杜振宇想也不想道:

“選擇隨機降生地。”

話音一落,天昏地暗。

再次睜開眼睛,卻是一間小木屋。

四周簡陋,一張破桌子上放著一個破爛的麻布袋,一柄大鐵刀,以及一封書信。

“尊敬的玩家忽悠的貓你好:

你所處之地乃是天狼島,神州南海某島嶼,由於你所坐的商船被海浪吞沒,隨暗流流入天狼島最為貧窮、最凶惡的餓狼城郊外,南海一角的小漁村,被小漁村村民所救,請善報你的救命恩人們。”

看完了書信,杜振宇感覺有點蛋痛,這就是《強者》的特色,武者境界可以開通一城之聯絡係統,武師境界可以開通一州域之聯絡係統,武將境界可以開通一國之聯絡係統,武王境界可以開通整個神州聯絡係統。

這聯絡係統是指好友係統,幫派係統。

杜振宇打開個人界麵,界麵上出現了信息:

忽悠的貓

境界:零。

戰力:八十(一位年輕力壯的有誌之士!)

精氣池:0/100。

杜振宇再次拿起大鐵刀,大概有十多斤,拿在手上沉甸甸的。

再看個人界麵,沒有喜好的變化。

觀看了下鐵劍狀態。

大砍刀:粗糙品,一刀在手,劈材好幫手。

“這遊戲怎麼回事?拿著武器,並沒有增加戰力?難道所謂的不同就在這裏,沒有裝備數據的加成,武器的威力也是隱性的?”

杜振宇沒有怎麼玩過遊戲,這次《強者》虛擬網絡是全球性遊戲,號稱百分之一百真實性,遊戲的時間與現實的時間比5:1,更不是任何一款市麵上的遊戲能比的。

遊戲的時間是現實的時間五倍,盡管很多人不相信這是事實。

但官方卻給出了答案,若時間等同於光速,是物質世界最快速度,然而,意識卻比光速更快。

當意識世界一切快速運轉,是一種簡單的意識反應與傳遞,這種反應在虛擬中幻化成具象,而你的意識又處於這具象之中,當你用這身體去看四周一切,你會發覺和現實沒有任何不同。

你卻渾然不知你在《強者》內一舉一動都比現實世界快了五倍,你在現實中需要花費一秒時間去做的事情,其實在這裏隻需要五分之一秒時間。

按照空間動態(指現實空間一切的動態)與時間動態(指現實時間流逝)相比1:1,那麼,虛擬遊戲空間動態與虛擬時間動態對比既是5:1,這裏的1值是相等的。

如此一來,人們視覺看到世界轉動與現實中是相同的,在他們心中就認為他走了一步所用的時間與現實中走了一步的時間是相同,於是就會有現實空間動態與虛擬空間動態比例是1:1結論。

綜合了所有數據,以及人的觀念,行動後,他們得出的一個結果就是現實時間對比虛擬時間結果:1:5,扯淡的結果。

也就是說,這裏的時間在人的細想裏已經比現實慢了五倍,現實世界時鍾轉動了一小時,按照現實世界時間觀念算法,遊戲的時間既是時鍾轉動了五小時。