夏洛特人生走馬燈,第二幕,悲(?)劇,開幕。
2022年12月30日
《愛恩格朗特》第四層,主街區【羅維爾】——
天地倒轉。
一邊感受著虛擬的重力將血液拉向位於軀幹下方的大腦,一邊忍耐著因為連續顛簸而帶來的不適,夏洛特的鼻腔中充斥著亞麻與草葉的清香,述說著那顯而易見的事實——天才幼女被對方裝進了麻袋,扛在背上開始了一場說走就走的旅行。
【原來如此,防騷擾代碼竟然可以這樣解決,這也算是一個盲點,學到了......】
且不說再次獨自一人(被裝在麻袋裏也算獨自一人吧)回複冷靜後夏洛特第一反應就是思考這種問題實在令人不知道該用什麼表情麵對——但不得不承認,為了綁架她,多羅的確很是琢磨了一段時間。
然而要解釋他的思路,首先我們要明確防騷擾代碼究竟是什麼。
防騷擾代碼,是對NPC或者玩家持續進行一定時間“不當”接觸行為後發動的,與防止犯罪指令似是而非的係統。在最初就隻有伴隨警告的斥力而已,不過重複數次後,騷擾者就會被黑色的傳送特效包圍,被強製扔去黑牢和其他手賤的家夥做伴——順便一提被騷擾對象是玩家的情況下,還有一個可以主動選擇是否將對方收監的係統提示。
換言之與直接性的攻擊行為不一樣,防騷擾代碼的發動判定條件事實上非常微妙和**,不過排除掉持續性接觸等等客觀因素,光考慮玩家自身的情況話,很容易可以推測出,其發動條件其實維係於被騷擾對象是否產生了“不快感”,並被係統所檢測到。
當然,像變(和諧)態擬態小正太多羅所說的弓雖女千是做不到的——那需要對方自願將隱藏在係統菜單深處的【限製級規範解除設定】,也就是成人(和諧)遊戲模式修改成開啟——但僅僅回避防騷擾代碼的話,隻需要讓對方不產生不快感,或者即使產生也無法被係統所檢測到,就有可能。
前者的話,倘若對方處於注意力難以察覺到騷擾行為時就有可能——譬如熟睡、沉思、激烈的戰鬥中等等;後者則通常能利用非直接接觸或者不持續接觸的手段實現。
沒錯,隻是其中之一手段的話,不管怎麼樣都有風險:畢竟就算睡著,人類對於外來的觸覺刺激也不是沒有感覺,偷偷摸喜歡的人的臉結果對方被防騷擾代碼警報聲吵醒的案例並非不存在;而想要不被係統檢測到進行騷擾,往往不是達不到騷擾目的,就是越線後GG。
可是,正如同海對岸的那個遼闊國度傳頌了接近一個世紀的那句話所言:人民群眾的智慧是無窮無盡的,性(和諧)欲永遠是第一的生產力:當S|exual.Harassment支配人類的靈魂時,無論多麼聰慧的係統也難以保證不被抓住漏洞——至於為什麼好像騷擾動機被定性在隻有工口(注1)上了,那一定是錯覺。
克洛艾警告小汐的“利用擔架將熟睡的玩家搬到圈外這樣那樣”,便是這種智慧的結晶成果之一......雖然不知道多羅的靈感是否來源於此,可是結論而言,他成功了:首先以各種攻擊性的語言勾起夏洛特的對抗心理;接著利用她自身天才容易想多的特質轉移注意力;然後用道具間接接觸的原理,配合不持續隻一瞬間接觸的敏捷,一氣嗬成將幼女裝袋!
於是喜出望外,大快人心,普天同慶,奔走相告,不孝(重讀)天才幼女夏洛特,再一次吃到了應有的報應(喂),人格地位自《月夜黑貓團》寵物更下一層,幹脆連動物都不是,變成麻袋裏的土豆了......