[[[CP|W:381|H:309|A:L|U:http://file2.qidian.com/chapters/20151/18/3382437635571753319832500446012.jpg]]]2022年12月4日,早上十點四十。
《愛恩葛朗特》第一層,最北端“迷宮區”前,野外街道。
克勞德.貝特朗.德.雷蒙德(Claude.Bertrand.de.Raymond),據說因為是舊時代有封邑(注1)的貴族後代,所以我的本名在人群中總是很受人矚目。
雖說遠在地球另一邊的老家的話,也並非什麼足以形成話題的事,但放在這個遠東的島國,往往就會聽到很多類似“中二病”“貴族廚”的不好評價了。
開始有把遊戲ID起成ShakeBird(搖晃的小鳥,通稱晃鳥)這類與本名截然相反風格的習慣,或許就是受到類似嘲諷後形成的吧。
歎了口氣,稍微放緩腳步,將自己吊在隊伍偏後的位置,我來回打量著人群。
…四十八人,剛剛好一個聯隊(RAID)的人數。
在SAO中,一個滿編小隊為六人,而就單一玩家角度來看,能加入的最大協力戰鬥集團,是集結了八個小隊的聯隊。
然而從至今為止,前線傳回的情報看,想要保證最低限度的傷亡…甚至零傷亡,至少也要兩個聯隊和樓層主進行車輪戰,才有可能。
…換句話說,雖然早就有預料不會有太多人願意賭上性命去討伐樓層主這樣的勁敵,但這個人數委實也比我預料中的安全線少了接近一半左右。
如果說老姐在…或者說她願意的話,是不是能組織起更多的人呢?
現在說這種喪氣的話也沒有意義了——被困SAO那天,雖然第一時間就找到了她,卻在她比起過去更加美麗,宛若女神一般的璀璨光輝照耀下,莫名其妙開始自慚形穢,並因為“她會不會認不出我”“她會不會怪我當時不告而別雖然我是被逼的”“她會不會用打量糞蟲的目光蔑視我然後讓我去死當然我是很樂意啦等等有什麼不對”這類雜念幹擾,沒有來得及上前相認,以至於如今完全失去了她的下落,被隊友集體鄙視的我,早就哭暈在廁所過了…
不好,回憶起來又想哭了…還是把念頭轉回攻略這邊吧。
咳咳,當然,如果這個聯隊的玩家真的是完全的齊心協力的話,或多或少也有應對的辦法吧…彼此照應的話,無論如何至少能控製住傷亡的數字才對。
關鍵字是“封測玩家”。
對於這個早就在傳聞中聲名鵲起——或者說聲名狼藉的少數玩家群體,我自然也不會陌生。
人數最多一千——因為封測發放的資格數量就隻有這麼多——當然恐怕不是都在第一時間登陸了遊戲,所以就假定在800人左右吧,這些封測玩家,從正式運營開始第一天,就幾乎全部從【起始之城鎮】消失了。
由於SAO的自律運行係統會在一個區域的怪物被討伐到一定程度時,自動降低這個區域的刷怪率,所以練級區會有【枯竭】的問題,恢複則需要很長的時間;同理,報酬豐厚的任務也需要相當時間來重置——甚至幹脆就不會重置,有人完成就再也沒人能做第二次——所以這些封測玩家們以第一時間趕往好練級區和任務點的行為,用控製情報獨占資源來形容,倒不能說有什麼不實。
而在相當一部分人的眼中,這種行為,或許和將剩下的九千多名新手全部拋棄,也沒什麼區別吧。
雖然就我看來,比起那些“犯罪者”來說,盡管有些許先天基礎的不公平,但是完全靠著自己的努力來強化自我的封測玩家,根本沒有什麼好苛責的——要知道現代社會連法律都不會懲罰符合“緊急避難原則”的作為,何況大多選擇獨行的封測玩家基本不會直接對他人生命造成侵害。
隻是,就算我覺得用這種理由來譴責對方實在是天真幼稚的有夠可以,比起邏輯更接近遷怒…卻不代表其他人都這麼想。