在李明想來,自己該說的都寫信給二少了,昨天權力也衝動過了,按他們的情況,再多打下些地盤來也守不住。那今天就算自己不上也不會有太大的事發生,所以在小小吃完飯後還要出去玩一下的時候,李明也沒太反對。而且在接到某老師因為機器出了點小問題而不能玩遊戲的求救電話後(對於聖誕夜還隻能想上遊戲的人來說,上不了遊戲真的是要喊救命了),通過電話解決了問題的李明隻有在小小的注視下把手機關機了事。
不說李明和小小在外HAPPY,而遊戲裏確實發生大事了。
去年聖誕公測到現在正好一年,而今天也正是遊戲又一次升級的時候,所以今天上線的人首先收到的就是係統彈出的信息提示。而升級的過程卻其實在早前的幾天就已經在遊戲後台慢慢的下載完成了的。
首先大家看到的是劇情發展介紹,內容大致上就是,紅龍帝國的宰相想篡位,在國內他成功的可能非常大,但是怕自己一成功就被其他帝國給滅了,所以處心積慮的同時挑起了其他二國的叛亂,同時他也發動,結果就天下大亂了。各國一片混亂不說,還波及到了大陸上人類以外的其他種族,而經過叛亂的各國也不再有以前的實力了。
劇情後就是升級的內容了,首先,此次升級後,可選種族不再隻有人類。新的可選種族包括精靈、矮人、半獸人、黑暗精靈。
精靈就和李明選的一樣屬性,隻是李明比其他人早一點得到精靈號罷了。
和精靈一樣,黑暗精靈屬性也是比人類少5點,力量15敏捷20體質15智力25,力量高5點,敏捷少5點,而隱藏屬性是匕首類武器攻擊和技能威力都提高5%,魔法攻擊力提高3%。看來精靈適合成為弓手和牧師,黑精靈更適合於刺客或是攻擊法師,同樣的一點體質隻能加80的血。
而矮人是力量25敏捷15體質25智力10,看屬性比人類又少5點,但是矮人天生擁有工匠技能專精,學習工匠技能比人類快25%,同時還有魔法抗性,對魔法抵抗會提高10%,同時學魔法會比人類慢50%。而且這次更新後,會出現一些必須是矮人才可以打造的圖紙,這些圖紙不管人類工匠練到多高級,也無法製造的。但是其他族的工匠卻可以輕鬆打造魔法裝備,而矮人要想打魔法裝備,那學起魔法來那就不是一般的痛苦了。
半獸人則是極端的存在,力量25敏捷10體質30智力10,少5點先天屬性,擁有狂暴的天生技能,和野蠻的技能,野蠻對應的就是學魔法比人類慢75%,也就是人類1天升一級的魔法,半獸人需要4天才行,但是同時野蠻還有個屬性就是體質和力量鍛煉效果比人類提高25%的效果,也就是人類4天加一點體質,半獸人3天就可以加1點。狂暴則比較普通,30秒內攻擊力翻倍,攻擊速度加快30%,不受控製係技能影響,30秒後會虛弱3分鍾,所有屬性減半,攻擊和移動速度也減半,每天可以使用一次(和聖療差不多,一天一次)。而且,半獸人體質1點對應的是120點血。
這些被波及的種族的加入,使大陸更加亂,所以現在所有人物都多了5個士兵位置,專門來放兵卡,原寶物欄不能再放士兵卡,但是還是可以放寵物。也就是說一個人可以帶8個手下了。而且,士兵已經可以在任何地方召喚出來作戰了,當然,士兵打過的怪,還是不掉東西的。而且為了方便,玩家還可以根據自己習慣合並或是分開士兵和寵物的控製麵板。而且根據士兵級別,低級的士兵按體質加成的血量有所下降,當然價錢也有所下降。這樣就不會再出現3級兵就可以打過一個玩家的情況了。當然高級的士兵體質的血量加成也會隨級別提高,級別達到9-10級甚至會比以前血量還要高,而對應這些而提高的價錢就不是什麼了不起的問題了。其他特殊建築出的兵和黑市購買到的兵都沒有變化。再就是加入了軍糧一說,以前士兵在非戰鬥狀態下可以收回,但是如果再放出來,血量還是收進去時的血量,直到第二天,才會自動恢複滿血,但是現在加如軍糧後,隻要帶有軍糧,回收的士兵就可以不斷消耗軍糧以恢複血量,而且如果沒有軍糧的話,第二天再放出來也不會自動變滿血了。當然,軍糧也是有等級的,根據兵營的等級不同,可購買的軍糧等級也不同,不過高級兵營也有低級軍糧賣的,當然高級的軍糧肯定加血快。而且軍糧比較重,而每組也隻有20份,所以消耗大的時候就需要運輸的工具來幫忙運了。