天賦讓你能夠對自己的角色進行自定義,使其能和同職業的玩家有所不同。玩家等奶升級到十級時,在“法術和技能”界麵旁邊會出現“天賦”界麵,當玩家完成天賦開啟任務後,就可以選擇自己所想要的天賦。每一種職業都有三種不同的天賦選項和一個特殊天賦選項。
每一個不同的天賦會強化該職業不同方麵的屬性和技能。比如說德魯伊職業,可以選擇野性天賦,主要強化了德魯伊熊形態和獵豹形態的物理攻擊力和防禦力;選擇平衡天賦,強化了德魯伊人類形態和梟獸形態的魔法攻擊力;選擇治療天賦的話,則強化了德魯伊人類形態和生命古樹形態之下的治療能力。
當然了,還有第四種選擇,自由天賦。當玩家選擇自由天賦後,他不能得到任何不同體係的加強,同時也不會得到另外體係能力的減弱。每升一級多增加二點屬性點,但每升二級才能獲得一點天賦點。
打開第三世界遊戲官網,上麵有很多關於各個職業的介紹,而討論最多的就是關於天賦選擇的貼子。很多高手都在網站上發表了自己對於第三世界遊戲的理解,並說出了自己對於各個天賦的看法。
“牛頭人戰士,九死餘生,11級,防禦天賦。防禦天賦增強20%物理防禦力,20%魔法防禦力,增加20%生命,增加20%威脅值。但降低20%攻擊力,降低10%攻擊速度,降低20%爆擊機率。增強了防禦能力,生命存活力,以及拉怪能力,典型的MT必須天賦。唯一可惜的是攻擊能力變的太差,選擇了防禦就犧牲了攻擊,以後升級打怪就不能單打獨鬥了,全靠下副本和組隊刷怪。”
“暗夜精靈獵人,風行,13級,射擊天賦。遠程攻擊攻擊強度提高10%,攻擊速度提高5%,爆擊機率提高5%,不過寵物的攻擊能力下降為原有的80%,攻擊速度下降為原有的80%,陷阱效果下降為原有80%,生存係技能效果下降為原有的80%。單體攻擊能力提高明顯,同時生存能力和PK能力下降,有利有弊。不過,不薦意選擇自由天賦。一個沒有特色的獵人玩家隻能平庸無奇,無法與任意其他天賦抗衡。”
“吸血鬼獵人,長歌當哭,11級,自由天賦。自由天賦才是最好的,隻有用了它的人才知道,2樓純粹是水貨。”
“人類聖騎士,托夫斯林,12級,聖光天賦。3樓一看就是新手,想做全能型的獵人,你的結果是全不能!趁早刪號吧,省得浪費時間!”
“人類盜賊,一擊進洞,12級,刺殺天賦。頂樓上的,3樓白癡,別害人了。四種天賦裏麵,前三種隨意哪一種都各有好壞,你選擇哪一種都沒有人說你不對的,但無論哪一種也一定比自由天賦要強。選自由的就是2貨,就是SB~~~~想玩全能去玩德魯伊吧,抗怪能當戰士,近戰能做盜賊,遠程又能當法師,還能當牧師,到最後什麼都當不了。全精不如專精!”
“獸人薩滿,婆羅沙,12級,元素天賦。德魯伊有那麼差嗎?自由天賦真的不行麼?才剛剛開服,什麼話都別說的那麼絕對,小心說的太滿閃了舌頭!”
“吸血鬼牧師,渴望妖精,10級,聖潔天賦。求包養,求交往,長相端莊,身材完美,價格公道~~~~~~~”