其中那枚戒指竟然還是白板的,而那項鏈則是需要鑒定,楚辰不禁取出自己的鑒定之石來,這東西雖然次數有限,不過眼下反正就一樣東西需要鑒定,取出來用一次倒也無妨。
巫神項鏈:精英級,體質3,智慧3,賦予技能黑暗儀式,將自己的死靈召喚生物的生命轉化自己本身所有,要求等級43級,要求職業黑暗祭祀。
生命鎖鏈卷軸:強行與任何三個等級不超過70級的非BOSS級怪物建立生命鎖鏈關係,一旦主體死亡,可占據任何一個建立生命鎖鏈關係的怪物的身體為己有,該卷軸隻可用一次。
“嘿嘿,果然不枉費我費了那麼長的時間跟那卡隆糾纏,這卷軸還真是好東西啊。”楚辰不禁暗讚道,而至於那巫神項鏈,四階的精英級首飾,而且還是黑暗祭祀專屬的,對於楚辰來說沒有半點的吸引力,就是一件拿出去賣錢的東西。
同時,楚辰又將自己的注意力再次地轉移到那通往16層的傳送陣,想到哪怕是自己過去然後再有繞回來,也算是刷新了一次記錄了,這樣又是可以賺得大筆的經驗。
這時,楚辰耳邊再次地傳來一聲清脆的係統公告聲。
“怪了,貌似還沒有到4個小時吧?難道是哪個幸運兒此刻也已經取得了天魔族或者是天神族的晉升資格?”楚辰不禁一陣詫異,然後細細地聽著那傳入耳朵內的係統公告聲。
“由於隨著混沌紀元內玩家普遍等級的提升,升級難度隨之逐漸提升,出於為眾玩家利益考慮,混沌紀元重新設定新的死亡懲罰,30級以下(不包括30級)玩家死亡懲罰為降低1等級,即當玩家等級為29級經驗為99(百分號)時,一旦死亡,變成降低到28級0(百分號)經驗;30級到39級玩家死亡懲罰為損失下一等級升級所需經驗的80(百分號),即若玩家為39級,假定升40級所需經驗為1000,則損失經驗800;40級到49級玩家死亡懲罰為損失下一等級升級所需經驗的50(百分號);50級以上玩家死亡懲罰為損失下一等級升級所需經驗的30(百分號)。玩家死亡後現實時間5分鍾,遊戲時間30分鍾後才可上線。同時為功勳值獲取而增多途徑,一:玩家可以2比1的兌換比例將聲望兌換成功勳值;二:玩家可在各國邊境軍務處承接任務,也可以獲得相應的功勳值。”
楚辰聽著這兩條係統提示,不禁心中再次一喜,這兩條都是為玩家考慮,現在聲望總的來說,用途已經沒有了那功勳值那麼重要,畢竟功勳值可以用來兌換增加屬性的勳章,所以玩家身上擁有太多的聲望已經成了廢物,除了PK拿來擦紅名就幾乎沒有其他多少的常用用途,而現在國戰開啟,異國玩家廝殺不會紅名,所以聲望就相對而言用途就更加的小了,而就像楚辰身上已經積累了2萬1000的聲望了,基本上多餘的過頭了,而且如果現在楚辰再次地進入6層刷新記錄的話,那麼至少會再增加將近5000的聲望。所以如果以2:1的比例兌換的話,楚辰也是可以賺得大量的功勳值,而根據陳英俊所說的擁有暫時性擦除身上的異國標誌的少將勳章需要2的功勳值,那麼就是相當於四萬的聲望,這似乎是讓楚辰原本以為是遙遠的目標又邁進了一大步。