正文 遊戲不宜過度(1 / 1)

遊戲如同水果,它的樂趣如同果汁,你吸取有度便口感極佳,你榨取無饜便滋味大變。試想,除非是腦子和肚子都出了毛病,誰又會長期把水果當飯吃呢?那樣吃,不吃出糖尿病才怪。

人生的許多樂趣都源自遊戲,我想,在這一點上大家很容易達成共識。打球,下棋,玩牌,買彩票,上《開心字典》或《超級英雄》節目,猜謎語,放風箏,搖呼拉圈,哪一樣不是遊戲?一個人如果沒有業餘愛好,也就是說,他不願意參與任何一項遊戲,我們便會稱這種人缺少情趣,太沉悶,太乏味,與他們打交道,你會覺得索然寡味,度日如年,一小時就要猛打一千個哈欠,簡直無聊透頂。然而,凡事過猶不及,遊戲出了格,過了度,上了癮,事情就會走向它的反麵,比如有些人沉迷於方城之戲,一日不搓它八圈十圈,就會茶飯不香,寢臥難安,他們業已淪為百分之百的賭徒,也就意味著遊戲由娛人變為了害人。當年,胡適先生從美國留學歸來,慨歎國內麻壇癮君子們輕賤時間,浪費生命,認為這是國力不強、民氣不振的禍根。他批評國人完全顛倒了打麻將和幹事業的位置,國家因此難以進步,大眾也淪為一盤散沙。

外國人喜歡打橋牌,講求配合,講求均衡,中國人喜歡打麻將,則反其道而行,彼此鉗製,相互拆台,一味地自私自利,自己和不了,也要想方設法不讓別人和牌,即俗語所講的“叫化子烤火,專往自己胯裏扒”和“和尚打死道士的老婆,要沒有大家都沒有”,這樣的潛規則在無影無形之中敗壞了遊戲者的品格,使他們鑽進錢眼跳不出,完全喪失協作精神。整個社會乃是一桌更大更瘋狂的麻將,撇開運氣不說,如果勝出的人總是最狡獪的自私鬼,那情形就真有些可怕了。

再把話題扯回來。當今時代有了互聯網,有了各種花樣翻新的電子遊戲,在虛擬的空間,遊戲的手段和項目驟然增多,這下可樂壞了那些個中好手,也毀掉了不少意誌力薄弱的青少年。各類媒體中常有報道,一些小學生、中學生迷戀網絡電子遊戲,不僅荒廢了學業,喪失了上進心,而且導致了不少家庭悲劇。網絡世界千奇百怪,裏麵充斥了暴力和色情的內容,小孩子沒有足夠的免疫力,就很容易迷失方向,仿佛陷身沼澤,難以自拔,難以脫身。電子遊戲是一柄鋒利的雙刃劍,參與者若能正確對待,自然可以借此激活思維,開闊眼界,增長智能,得到現實生活中無法得到的諸多樂趣;但參與者稍有閃失,迷途不返,就會早早地掉鏈子,落下一朝之悔和終生之憾。

我認識一位小青年,讀小學時他非常聰明,各門功課總能名列前茅,上初中後他迷上了電遊,一躍而為遠近聞名的通關高手,他的武庫中收藏著上萬元的“兵器”,足以傲視同儕,可是他的學習成績卻一落千丈,任憑父母苦口婆心地勸導和疾言厲色地斥責,他都難以脫癮,結果這位電遊高手連一張中學畢業證也沒弄回家。他在網絡世界遊戲人生,快意恩仇,呼風喚雨絕非難事,可是下了線,雙腳踏入競爭激烈的社會,平日練就的通關本領卻無法派上用場,就好像火星人迷失在紐約的城市森林,兩眼一抹黑。現在,他父母一提起這孩子就哀聲歎氣,甚至怒火衝天,主張將電遊室一律關閉,就好像吸毒者的親人痛恨街頭出現毒品一樣,主張將那些電遊室的癮君子們全都抓起來,遣送到類似戒毒所的地方,以強製性手段逼迫他們脫癮。但這樣的高招幾乎沒有可操作性。

我也曾在網絡遊戲廳中打過撲克,下過棋,感覺那種場合很不文明。由於遊戲者在虛擬的環境裏互不相識,互不摸底,拉下臉麵來什麼粗口都敢罵,語言之惡毒下流簡直不堪入耳,不堪寓目。有些人打牌下棋時總忍不住要奚落對手,嘲笑對手,甚至謾罵對手,連自己的搭檔也不放過,對罵本身比打牌更熱鬧,經常是遊戲未完就不歡而散。近來,我很少上網打牌下棋了,老實說,我不太習慣那兒遊戲過度、遊戲過分時所散發出來的烏煙瘴氣,因此我的積分沒能再增長,至今還待在“幼小班”,估計“大學畢業”是遙遙無期了。

遊戲如同水果,它的樂趣如同果汁,你吸取有度便口感極佳,你榨取無饜便滋味大變。試想,除非是腦子和肚子都出了毛病,誰又會長期把水果當飯吃呢?那樣吃,不吃出糖尿病才怪。遊戲者一旦變成癮君子,遲早會發現遊戲是乏味的,甚至是殘酷的,因為它的樂趣早已被你榨幹,剩下的隻是一堆殘渣。