戰場概念:戰略地圖內可觸發戰爭的區域。在戰場上,所帶兵種的視野、行軍速度、彈藥補給、醫療能力將不同於其處於非戰鬥地圖時的數值。
野蠻人的居住地確實貧瘠,這種山頭上連顆雜草都沒有。繞過去不遠,前方已經無路可走了,不過雲天也看見了雷鳥的巢穴。巢穴裏有三隻雷鳥在休息,它們也發現了雲天,不過它們絲毫不建議這種陌生的地麵生物出現在它們的視野裏。
雷鳥似乎沒有太強的攻擊性啊。雲天也沒法,誰叫自己不會飛呢。這裏離巢穴這麼遠,自己對它們沒有絲毫威脅性啊。這樣的話,得先激怒它們才行。該如何才好呢?雲天忽然想到,格尼傑的天賦。我是不是也是遠程的兵呢?顯然,雲天是個大耳怪。但是,大耳怪雖然不會投擲斧頭,扔扔石頭還是可以的。
雲天剛彎腰撿起石頭,便覺得有些不對勁。“這遊戲的光影效果,也做得太差勁了吧,一塊這麼小的石頭,能拉出這麼長的影子?”雲天腦海中接受了這一信息,卻沒分析出個所以然來。正準備將石頭拋出去,又覺不對勁,於是低頭看了一眼腳下。剛剛的石頭影子雲天已經覺得很大了,現在卻比剛才更大。雲天下意識的太頭向天空中望去,下一秒,雲天扔下石頭就跑。
一隻金黃色的大鳥全身閃耀著太陽的光芒,向一枚巡航導彈一樣垂直轟了過來。
雲天跑到一塊碎石後,覺得額頭都有些冒汗了,忽然眼前光線一暗,一道閃電淩空劈下,將雲天從他的藏身之處逼了出來。
大耳怪怎麼跑得過雷鳥,雲天隻能不停的圍著比較大的石頭繞圈子,而後再借機往山下跑。畢竟雷鳥每攻擊一次都要振翅飛高些,為了攻擊蓄力。所以,雲天慢慢的把雷鳥引到了山腳。
不過7隻半獸人加自己這個大耳怪,想打贏雷鳥還真是比較困難啊。不過有一定值得欣慰的是,英雄無敵從2D變為3D後,卡位置從原來的固定卡位變為了現在的移動卡位,當敵人攻擊部隊移動的同時你的防禦部隊也可以移動,使得遠程部隊仍然可以進行遠程攻擊。不像以前,遠程被貼身了,就隻有用匕首一條路了。不過在加強了近身能力後,遠程打擊被削弱了不少。弓箭手的遠程殺傷不再是固定為自身殺傷的一半,而要根據地形來判定了。如果敵人是處於深林,遠程的殺傷最少可減少至10%。這還隻是一種特殊情況下的特殊設定。
格尼傑這時已經看見了雷鳥,立刻指揮7個半獸人進行攻擊。雲天看著7把斧頭從自己頭上飛過,而身後的雷鳥輕鬆一躲,就躲掉了4把。
這輪攻擊給雷鳥造成的傷害是6點。半獸人本身的殺傷力是2-5,也就是說這些兵加了格尼傑的英雄領導後,不僅沒破雷鳥防禦,連士氣和運氣也是很差的。
雲天差點就想把他們的斧頭全部搶過來,自己扔了,怎麼說咱大耳怪士氣都是滿滿的啊。
雷鳥注意到還有一大群遠程,立刻就放棄了這一個大耳怪,轉而向那邊撲去。由於雷鳥在空中,雲天想攔也攔不住,隻得和雷鳥拚一下速度了。如果雲天卡住雷鳥的攻擊位置,雷鳥就隻能攻擊雲天了。