雲天把隊裏的事情理順了一下,上線開始自己的衝級之路。
5品升10品,各級分別需要經驗75000、100000、125000、160000、200000。雲天現在是5品48450經驗,還需60多萬經驗轉職,如果隻做100經驗的1品任務,每次任務都以最短耗時45秒計算,做到轉職要堅持90個小時以上。
雲天知道,如果自己做到了每次任務都45秒完成,那麼自己的手在工作6個小時後就可能抽筋了。所以就算是選擇全部做1品任務,雲天估計最短也要5天時間自己才能達到轉職,這還是不吃不喝無病痛的理想身體狀況下的成績。
雲天隻能采取勞逸結合的方法,先做4個小時1品任務,感覺到手有些僵硬了就挑選一些隻需要跑路的低經驗任務,或者挑選某些讓手能夠活動開的任務,然後繼續做1品任務。
想衝排名,沒有捷徑可走,必須一步一個腳印。這個時候,雲天已經完全放棄了7品以上的任務,那些任務難度太高,往往要靠運氣過關,雖然獎勵很多,但是絕對不是追求穩定的職玩所選擇的。
雲天每進行4小時1品任務並做完後續的放鬆任務後,就下線補充能量,順便給自己的手按摩一下。這一工作大概持續8分鍾,做完雲天立刻上線,進行下一輪任務。
這種狀態下的雲天有極強的自我約束力,基本除了任務和補充能量,雲天不會想其他事情。上廁所也是忍不住了,再趁著任務間隙解決。可以說,這樣是一件非常辛苦的事情。不過,又有哪門工作不辛苦呢。就回報率來說,網遊玩家職業的回報率還是能算職業裏的中等的,不管怎麼說,做任務做出來的圖紙,全部扔商店也是一筆不小的財富,這些金幣馬上就能換錢。你練怪,打出的裝備也能換錢。你如果想賣號,手續是複雜一點,但是號子等級在裝備在,也是金錢。
基本上網遊職業付出了努力,還是能夠創造財富的。
雲天把衝級需要的時間規劃成一段一段,慢慢朝目標靠近著。雲天知道,5天的時間太長,難度過大的目標,會造成人更容易感覺疲勞。比如跑2000米,如果是沿著直線馬路跑,很多跑到很累的人跑了1000米後,往前一看還有如此遠,就很容易放棄。但是如果沿著50米的圓圈跑40次,基本上都會堅持到完成,因為完成50米的既定目標很容易,讓人產生足夠支撐身體跑下去的毅力。
旁邊的姑娘看神仙一樣的看著奮鬥不息的雲天,完全無法理解這種行為。沉迷遊戲這種詞語早就淘汰了,職業玩家如同職業籃球運動員一樣正常。但是職業籃球運動員最高的運動量就是一個賽季82場比賽,平時都是在練習,而職業玩家,真正的職業玩家,從進入遊戲到離開遊戲,這段時間全都是在比賽。完全不同的兩種運動形式。
不過職玩被人所詬病的地方在於,他有時候雖然把人的反應速度思維速度鍛煉得非常好,但是總把人的身體耗垮了。
還好,現在補充體力腦力的食品多,不至於讓現在職玩像以前一樣,抗了5天出來後就是另外一個人了。
雲天的努力也或多或少的帶動了整個團隊的積極性,讓她們對於職玩也有了新的認識。