十九,軍備競賽(二)細節(1 / 2)

出來處於地圖中央,有劣也有優,優勢就是野外的城鎮離初始城鎮並不是太遠,可以在第一周的時間攻占,而且第一周的野蠻人城鎮,隻有幾個半獸人加十多個大耳怪,防禦非常薄弱,實力還不如水晶礦點的守護怪。這一次,是格尼傑的遠程部隊沒有節約彈藥。麵對四倍於自己的敵人,遠程的彈藥非常重要,雲天打全部是近戰的野怪的時候,沒兩次戰鬥遠程都隻攻擊一次。當然每一個遊戲日,彈藥都有固定20%的恢複。雲天就利用這些細節,最有效率的使用著自己的遠程部隊。

對於打下來的野外城堡,雲天首先建築了半獸人營帳,而後不再建築更高階的兵營了,轉而發展內政廳。在這種大圖上,野外城離自己大本營有3天的路程,敵人同時來攻,想同時守住2個點不太可能,所以到時候你屯在城裏的兵將變成別人後來攻擊你的劍,以雲天現在的經濟能力,最多夠金錢招募半獸人,所以高階的兵營就先放棄了。

現在電腦的智能應該是最高級的,所以雲天沒有草率進攻,格尼傑帶領著主力部隊慢慢打野升級,而雲天和肯錫則帶領著小波以遠程為主的部隊,在兩個個山穀口的角落裏蹲點。電腦肯定會派一個斥候性質的英雄過來探路,騷擾,看看你家具體情況,在絕對進攻不進攻。雲天自然不能讓他們得逞,先消滅兩方斥候,讓四個電腦的節奏不同步再說。

果不其然,第七天的時候,四個角的電腦英雄同時出現,不過從部隊人數明顯看出,北邊的兩個是主力,而南邊兩個是斥候。肯錫可以使部隊潛伏的,率先一個突襲,就消滅了一個斥候英雄,這個斥候英雄就帶了1個大耳怪。而雲天的突襲效果就差一些,追擊了一段距離才將電腦消滅。

格尼傑也停止清理野怪,趕緊和另外兩人會合,兵力呼喚,雲天和肯錫各帶一個大耳怪,出去溜達,而格尼傑在城堡附近警戒,始終保持和城堡‘如果電腦有攻城意圖,那麼一天時間可以回城’的這樣一個距離。

電腦沒有偵查到雲天打下的分城,而是直奔主城而來。一路上,各種高級資源礦點都沒有攻擊過的痕跡,電腦也無從確定雲天走的什麼路線,需要去主城看看。

而這個時候,第一周時間過去,新的傭兵生產了出來。

這就是防禦方的好處了,如果進攻方采用速攻戰術,卻在第一周內沒有找到防禦方的城堡,那防禦方就可以多招募一周的兵。如果這個時候進攻方仍然選擇強攻,那麼他隻會變為防禦方的經驗。軍力差距過大,再好的操作也隻是浮雲。

不過兵出來後,雲天並沒有招募,雲天也沒有建築任何新的建築。一切都要以不變應萬變,尤其是防禦戰的時候,切忌不可心急,而胡亂造建築。因為這個時候,主動還掌握在進攻方手裏,你如果選擇建築高級城牆,出箭塔,進攻方卻轉頭回家,和你拚發展,你如何辦?那個時候,你因為造城牆箭塔損耗了太多的了經濟,和敵人的差距就會越來越大了。而如果你招募傭兵,也是同樣的道理,雲天現在手裏的兵,清理野怪完全可以達到零損失,你兵再多也還是零損失,那招募出來幹什麼,吃白飯?不如留著錢,繼續發展。如果電腦攻城,再臨時招募,也還來得及。