二十一,軍備競賽(四)完勝(1 / 2)

電腦全部軍力龜縮城內,由於全力招募英雄,竟然連箭塔都沒造,這讓攻城的雲天頗為詫異。也許電腦認為招募了多個英雄,肯定能把我的攻城時間拖延到下周吧。到時候大軍守城,加上箭塔,讓我埋骨城下。可是沒想到,拖延戰術被我完破,程序節奏也被打破,所以無節製的招募新英雄,導致最後都沒有錢再來修建箭塔了。雲天在心裏模擬了一遍,便發覺沒了節奏還真是件挺恐怖的事情。

可憐的電腦英雄,變成了雲天的經驗值。在第一周,雲天成功打掉一個電腦!(無城堡又無英雄或者有英雄無城堡達到遊戲時間一周,視為被滅)。

雲天進入電腦的城堡,這座城堡裏也隻建設了前麵3階的兵營,連大雕巢穴都沒有建設,雲天趕緊點下了大雕巢穴!馬上到刷兵時間了,這樣雲天在瞬間可以擁有數量巨大的大雕了!在刷兵的同時,3個電腦的主力又出現在雲天主城外圍。

這一次,雲天立刻將城堡裏的兵全部招募好後,棄城就走。就現在這個情況,守城是極不明智的,因為現在軍力非常寶貴,白白損耗在守城戰中是極為不劃算的。雖然能消耗電腦更多的兵力,但是電腦耗得起。電腦隻要一直和玩家耗,遲早有耗死玩家的一天。

雲天帶著兩個城新招出來的兵,也進入了西北角,同時,主城又留下14個大耳怪,主要是利用防守方的箭塔優勢,消耗進攻方的遠程部隊。以大耳怪換半獸人,這是比非常賺的交易。而分城,沒留下任何東西,雲天也舍不得錢去造什麼箭塔。重點防守,重點進攻,這是以少打多的核心,也是民族擁有大智慧的前輩們的經驗。格尼傑則帶著新招募的兵,吸收了雲天帶來的部隊後,進入了地圖中心。

格尼傑並不打算和電腦正麵作戰,而是等待周末,隻要在周末再占回城堡,將兵招募走,那主城丟給敵人,損失的也就是一點經濟而已。而肯錫和雲天在後方將舊主打下的野外礦點全部收歸己有。而這一次,電腦的主力部隊在打下雲天的主城後,反而有種無所適從的感覺。雲天隻打下了一木頭礦和一石頭礦,提供不了多少資源。而主城雖然兵營建築完整,裏麵卻都沒兵。難道我的主力要以這城為中心,去打周圍的礦點?三個人也不夠分的。如果現在征兵去打西北角,各英雄之間的配合就會出現問題。東北角離那太近,西南太遠。等集合了再打,時間太長,兵力不會占優勢,不集合就打,兵力也是劣勢,一個一個上隻會是添油戰術。而辛辛苦苦跑到這邊來,占領了空城,自己那邊都還沒發展呢。現在跑回去發展?又不甘心。

可以說,現在,電腦已經完全沒有了節奏。而雲天,將戰場節奏牢牢的掌握在自己手裏。雖然仍然是以三打一,但是攻守實際已經互換。

資源占完後,雲天把肯錫這個擅長偽裝的英雄派到前方去偵察,自己和格尼傑就站在離主城不遠的地方。有鷹眼術多出的500點視野,和肯錫的特長,雲天在偵察發麵的能力,要遠遠強於電腦。電腦主力自知現在去打下西北角的希望渺茫,隻得後撤回家發展,兵力全都帶出來了,後麵的副英雄的兵力是不可能打下高級的資源點的。得到消息的雲天立刻開始搶城堡,雲天和格尼傑把兵力互換,改為雲天奪城。為什麼不讓有天賦的格尼傑上?格尼傑手裏的半獸人已經高達36個,誰去攻城都是一輪秒守衛怪。但是格尼傑上要死2個半獸人,而雲天上隻會死1個,因為雲天會療傷術,一個時間差治療能挽救一個。