四十三,將星戰簡介(1 / 2)

將星戰在周六準時開始,經過幾天的強化訓練,練級衝刺,天水工作室到達5級戰略的人已經有了六個。如果這六個人都能夠進入最後的爭奪戰,那麼戰鬥力不可小視。

將星戰分為三個階段,第一階段是資格賽,所有玩家均可以參加。資格賽由資源采集、防禦能力、進攻能力三部分組成,全部完成後計算出玩家所得分數。第二階段是陣營戰、團隊戰,所有玩家均可以參加,結束後玩家會得到一個分數。前麵兩個階段的分數加起來,每個陣營前1048576(等於2的20次方,總共24輪比賽)進入最後的將星PK賽。PK賽是單敗淘汰製,由於這種賽製的特殊性,最後冠軍路死誰手,誰都無法預測。

資格賽就是搶分,玩家采用何種策略都是可以的。論壇玩家組織的攔截戰,就是用人海去阻擋其目標的移動,使得其無法取得分數,從而被淘汰。不過這種戰術工作室是暫時不會用的,工作室是以獲利為前提的,不會犧牲這麼多人去擋一個人,做這種損人不利己的事。不過用玩家的眼光來看,這才是玩遊戲,而不是被遊戲玩,喜歡做什麼自然是一種自由。

天水工作室應對第一環節的資源采集,采用的是分散出擊的策略,各憑自己實力搶分。天水工作室的人數太少,沒有實力抱團來保證主力不被幹擾,隻能分散。天水工作室的人員遊戲內ID前麵都不帶前綴,這也是為了小工作室行動的方便。

比如雲天的ID就叫雲天,就兩個字,扔人堆裏想點到他人都不可能,再加上野蠻人巫醫瘦弱的身形(和其他野蠻人職業想比較確實很瘦弱),這讓雲天可以避免被特殊針對。

而遊戲前麵兩環,玩家所得到的任何分數都隻有玩家自個知道,係統不進行公示。這樣掐斷玩家的信息來源,讓那些獨行的高手不至於被某些團體針對而無法獲得任何成績。以前有些遊戲就是因為某些工作室太強大了,不然利用各種手段扼殺競爭對手,扼殺強力的單人玩家,嚴重破壞了遊戲的趣味性。這也讓遊戲快速的死亡。

沒有對抗就沒有生命力,這就是生命的特性。

雲天早早的登陸好,報名參加了將星戰。事先已經於其他人通好氣了,現在不需要太多羅嗦。水天小組集體進入了遊戲內的工會聊天頻道,這樣獲得任何信息都可以第一時間傳達給盟友,增加大家晉級下一輪的機會。

趁著遊戲還沒有正式開始,雲天又登陸了論壇看了一下。重點關注的仍然是那個玩家針對工作室的帖子。由於自己最後被掛上了名單,雲天也想了解到底會有多少人盯上自己。在回帖裏看了看,基本沒有任何針對自己的聲音。

這倒不是玩家保密措施做得好,而是說明依然沒有人關注雲天。

遊戲內的許多玩家都是非常高調而且有一點點炫耀的,虛榮心人人都有,以娛樂為目的的遊戲自然是表現的時候,這樣會使得人更快樂。比如負責針對網絡上評價最高的英雄無敵第一人——名劍路西法的玩家,就已經紛紛發帖,公布了自己的遊戲ID,還大肆號召其他中立玩家的幫助。