四十七,賺翻了(1 / 2)

精靈族建築物建造順序:

1階村落(前置建築):半人馬營帳,內政廳,酒館,市場,鐵匠鋪;

2階村落(前置建築):矮人工會,魔法師工會,大本營;

2階村落(需前置建築):議會,魔幻池,礦工工會,物資倉庫;

3階村落(前置建築):木屋;

3階村落(需前置建築):飛馬營帳(魔泉),樹精戰士營帳(枯木拱門),城堡;

4階村落(需前置建築):樹精森林,矮人金庫,國會;

5階村落(需前置建築):獨角獸營帳(林間聖地),精靈龍崖(綠龍、金龍)。

(這次排版漂亮點了,以後陸續推出其他陣營建築順序,以及兵種雇傭價格,周產量。)

第二輪防守,雲天應對起來還是比較輕鬆的。所以雲天把大量的精力繼續用於尋找資源。也算是功夫不負苦心人,雲天終於在平原靠近一處山脈的邊緣找到了一堆營火,不過營火讓人鬱悶的隻提供了雲天3木材800金幣。至少要5份木材才能建築半獸人營帳,雲天還需要繼續尋找。

另一邊,箭塔和半獸人的輸出成功在第二輪打掉了一個電腦的半獸人,箭塔在第二輪打出了最高傷害,這樣,雲天可以確保前四輪至少能打掉電腦兩個遠程,這樣可以確定自己不會損失任何遠程兵力了,雲天一點擔憂消除了。

這張防守地圖並不大,戰場左邊基本被雲天搜索完成了,現在雲天要前往另一邊。現在電腦的部隊都壓迫在雲天村落前,英雄保持他們三千碼的距離,不達成野外觸發戰鬥的條件,就可以安全從戰場中穿過了。

右側的地形較為複雜,平原麵積很小,這也是雲天先探查左側的原因,因為時間不多,平原行走速度快,更容易出成果。現在隻能把希望寄托在右邊這片複雜的地形中了。

雲天從戰場中行過來,首先進入的是一片草地,草地減速是25%,而草地中是有特殊的沼澤地形,減速達到75%,進入的話,就要大大的浪費時間了。雲天很悲劇,沒有尋路這樣的強力能力,才走了十來步就進入了一片沼澤地形,雲天放棄了回頭的想法,這沼澤的麵積也不知道有多大,回頭自己也無法避免再次走進沼澤,不如慢慢向前搜索吧。再說,自己要搜索這一大片區域,不可避免沼澤的,就當把困難提前通過了吧。

沼澤的行進速度非常之緩慢,第二輪的敵人都被消滅完了,雲天也隻消滅了一小片範圍。

“第三輪全步兵,全低階兵,數量是第一輪的兩倍。”

還好的是雲天早就有了下一輪的信息,所以心裏並不擔心。雖然電腦的兵力增加迅速,但是玩家也可以通過金錢雇傭傭兵,每輪過關後,係統都會給玩家1000金幣的資金獎勵,由於前兩輪都沒損兵,到第三輪,雲天已經有了5300金幣,隨時可以從兵營裏雇傭出新傭兵的。食人魔這種超級強力的兵種,價格才300金幣,便宜得很。而兵營每輪刷新一次,確保了有足夠的傭兵可供玩家雇傭。

如果對比起來,箭塔才是性價比最高的東西,才500塊就能提供每輪6-12的殺傷力。不過3階村落最多3根箭塔,滿階10階也隻允許建築9根普通箭塔1根主箭塔,不過那殺傷力要比現在高多了。