四十九,認識帶來信心(1 / 2)

亡靈建築物建造順序:

1階村落(前置建築):邪廟,內政廳,酒館,市場,鐵匠鋪;

2階村落(前置建築):墳地,魔法師工會,大本營;

2階村落(需前置建築):議會,物資倉庫;

3階村落(前置建築):陵墓;

3階村落(需前置建築):城堡,造船廠;

4階村落(需前置建築):幽宅,陵墓,骷髏轉換場,招魂塔;

5階村落(需前置建築):暗黑殿,墓穴(增加6骷髏產量和轉換量),高級幽宅,國會;

6階村落(前置建築):骨龍之墓;

9階村落(前置建築):黑暗天幕。

這一次不是雲天最先進入第六輪,所以雲天已經得到了第六輪的消息。“電腦遠程部隊12名,出現大雕6隻,食人魔5隻,狼騎士升級為惡狼騎兵,大耳怪升級為大耳怪王,獎勵的金幣提升為2000。這輪我可能收不過了。”

雲天聽到這軍力也是嚇了一跳,從第五到第六輪,這跨度也太大了一點吧,這前麵隻要路沒走對,又沒留錢,這關是絕對過不了的。不過還好,一出來會獎勵玩家2000金幣,也是直接翻倍。

雲天仔細思考了一下,立刻建築下高階的半獸人首領營帳,半獸人的彈藥量從12發編為24發。電腦部隊這麼多,12發彈藥肯定不夠,所以這一次升級軍營的性價比要比繼續雇用半獸人要高。雲天把低級半獸人升級為半獸人首領花費285金幣,每單位花費15金幣。

同時,雲天沒有再雇傭新的半獸人,因為電腦的遠程部隊數量太多,不管雲天再多雇傭多少半獸人,都絕對無法避免損兵了。無法避免損兵的情況下,就要做到盡量少損兵,雲天計算了一下12個半獸人的輸出(計算過程同上輪,先計算出最大承受傷害,然後列出敵人兵力衰減形勢,最後確定己方所需輸出),立刻補充了一根箭塔,這樣使得敵人的輸出正好在39以內,自己本輪可以隻掛掉一名半獸人。

而大雕,隻能用步兵的先抗住其傷害,等遠程輸出空閑出來,再行解決。不過雲天沒有格尼傑那麼變態的戰場分組能力,還好可以戰前分組,雲天已經把所有的部隊全部打散成單兵為隊,肉盾牆就這樣形成了,橫亙在半獸人和大雕直接。這是雲天常用的一招,在提前知道敵人軍力的情況下,延遲的十秒足夠雲天完成思考和操作了。

剩餘的3215金幣留作後續,或者臨時補兵。

按照這種恐怖的增兵速度,不知道有多少人能堅持下去。野外的將星又有收獲,這次是一小堆寶石礦,數量正好是5,這讓雲天非常驚喜。高階的食人魔堡壘需要木材、石礦和寶石,現在石礦寶石都有了,還是缺木頭!木頭在戰略地圖裏是產量最高的資源,許多人的生活職業就是樵夫,不過這麼多人選樵夫,木頭資源還是供不應求。基本初級建築都需要木頭建築,而且消耗量都還挺大。

雖然這山丘行走速度慢,但收獲可比那平原要豐富的多。雲天的將星已經離城堡太遠,無法給食人魔提供天賦加成了,不過雲天並不在乎,隻要再多一些木頭,讓雲天把食人魔堡壘升級,那麼所有的犧牲就都是值得的。食人魔王,低調的王牌兵種,想想就讓人興奮,想想就覺得防守戰根本不是問題。