攻城戰第一輪,每位玩家擁有5000金幣,而電腦所占據的城池是一座3階3箭塔的城池。3階箭塔,傷害值為6-12,超出射程殺傷力減半。該城鎮總兵力為200蜥蜴勇士(遠程),200毒蠅(飛行),350大狼人,10九頭蛇領主(八階),30叢林巨蜥,35蠻牛,20飛龍領主(飛行)。這座城鎮的兵力不會增加,卻可以通過戰爭獲得的經驗來升階。
怎麼在最短的時間內打下這座城池,是個非常複雜的問題。而一開始,係統給玩家的思考時間隻有一分鍾,過了第一輪後每輪的行動準備時間增加為90秒。在這麼短的時間內,玩家必須要做出自己的判斷,並且立刻雇傭傭兵並編好隊,展開攻擊隊形,這是非常考驗玩家的個人能力的!可以說,如果頭腦不清晰,就隻能不管三七二十一雇傭好兵直接上了,這樣的結果也隻能被淘汰。
雲天的頭腦非常清晰,而且思考問題的速度非常快,無數模擬畫麵計算公式在腦海裏閃過,並且得出結果。
雲天認為,這種進攻,首先要確定的是,假設你有足夠的金錢,你最少要雇傭多少傭兵能一次打下該城!雲天估計,自己可能要花費超過15萬金幣才能成功打下這座城池。而一次性進攻都要花費如此多金幣,分段進攻隻可能翻著翻往上漲!
可以確定這次一次時間相當久的進攻戰役,絕對不能心急!中心點確定後,就是每輪盡可能多的消耗電腦的軍隊。
電腦守城,在遠程占據絕對優勢的時候,近戰是堅決不會出動的。而飛行兵種則會在敵方近戰幾乎無法給自己造成威脅的時候出擊。而當己方遠程的輸出弱於對手,同時箭塔的傷害不足以撼動攻城方遠程部隊時,電腦近戰部隊會尋求出城決戰。
這是個玩家都知道的可以利用的仇恨設定。
沼澤族是所有種族裏防禦最強悍的種族,其任何階層的兵種都防禦力出眾並且生命力不俗,這是以犧牲自身攻擊力為代價的。但是沼澤族擁有可怕的特技,龍蠅的攻擊附帶驅散一切有益魔法並虛弱對手的特效,叢林蜥蜴這些家夥可以石化掉他的對手,飛龍可以噴出可怕的劇毒讓人痛不欲生,更可怕的是九頭蛇,這些家夥可以同時攻擊他身體周圍的九個單位!而這些已經讓人恐懼不已了,但都不是沼澤的終極兵器!
玩家公認的所有特技裏排行第一的死神之眼!其擁有者是沼澤族的蠻牛一族!和蠻牛戰鬥,從來沒有人敢於直視他的眼睛!蠻牛的眼睛裏到底能看到什麼,沒有人知道,見到過的人都已經見上帝了!所以世人稱其為死神之眼!
沼澤族以防守見長,擅長近戰肉搏,遠程實力弱小,突擊能力不強,是一個需要追求近戰肉搏的種族。沼澤族的英雄幾乎人人擅長防禦,更有些強大的英雄可以完美的防禦住魔法,有英雄帶領的沼澤族部隊在防禦戰中是非常恐怖的存在!
這個種族顯得頗為矛盾,不像野蠻人族就是進攻進攻再進攻這麼幹脆。
電腦如何編隊也是個雲天需要考慮的問題,不過編隊是千變萬化的,雲天也預測不到,好在電腦不會在接下來的防守中改變其編隊,所以第一輪的5000塊金幣基本要用來交學費。
金幣如果沒有花完,並不會累計到下一次攻城,所以選兵很重要。比如塔樓族的遠程部隊就有兩種,其遠程輸出效率值基本一樣,但是花費卻不一樣,如果5000金幣雇傭大精靈(40金幣)則正好花完所有金幣,雇傭大法師(450金幣)則剩下了50金幣。這樣,顯然選擇大精靈要劃算一些。優勢就是這麼一點點積累起來的。