六十一,找回節奏(1 / 2)

第九輪,關鍵的一輪,蜥蜴射手數量銳減到58,飛龍領主還剩下10名。

這一輪,雲天最多能夠雇傭8個獨眼巨人或者45個半獸人首領,這個數量恰好稍弱於電腦的58蜥蜴射手加箭塔。如果雇傭多了,電腦的近戰部隊就要集體出城迎戰,而不是以飛行部隊加遠程結合。

雲天現在的想法仍然是要優先擊殺對方的飛行部隊,這樣絕對是最快速打下這座城池的辦法。而電腦遠程數量繼續減少,就使得雲天不敢雇傭太多遠程,沒有遠程做輸出靠近戰肉搏的話,又取得不了太大的戰果。而且近戰部隊太多,電腦的飛行兵就肯定不會冒進,而是和其他部隊配合出城,或者死守不出。

13000金幣,雇傭8個獨眼巨人,編為一隊,飛龍領主是10名,雲天雇傭了15名食人魔來應隊,也是編為一隊。同時雇傭了3個食人魔王分散編隊。這一次多雇傭一個食人魔王,因為毒蠅的魔法驅散太厲害,需要在其驅散後立刻補充一個。餘下的錢全部雇傭大耳怪,總共雇傭了32個。由於編隊限製,所以隻能有19隊一個的大耳怪,而13個一隊的大耳怪,被雲天當成了一個小的輸出點。

大耳怪雖然不能破防,也有4點攻擊力和1-2的殺傷力,關鍵時候說不定能起到作用。

編隊完畢,戰鬥開始,大耳怪變開始往獨眼巨人身邊集中,起保護作用。而獨眼巨人首先將電腦一隊7個的蜥蜴人砸死。攻擊空中飛行單位50%的MISS概率實在是太高,等近點在打。

蜥蜴射手和箭塔終於打出了低迷的傷害,一輪下來,雲天的獨眼巨人隻是重傷一個。雲天趕緊把自己唯一的療傷術釋放到獨眼巨人身上,這樣下一輪隻要傷害不是頂點,雲天都可以隻損失一個獨眼巨人。

飛龍領主又是囂張的撲殺過來。電腦似乎不想自己的遠程部隊損失太狠,所以這些飛行兵迫不及待的想貼住敵人遠程部隊。嗜血術感覺給食人魔上好,食人魔王和大耳怪全力撲上,在狀態最好的時候一定要給予敵人最大的殺傷。

蜥蜴射手持續低迷,隻射殺了雲天重傷的獨眼巨人。雲天的獨眼巨人趕緊轟擊這些近在眼前的飛龍領主,他們比這些急於貼身的家夥心裏更急。這個戰機丟了就再也沒用這麼好的幾乎來消滅這些強大的遠程兵了。

飛龍領主見攻擊獨眼巨人不到,一甩尾就瞄準了雲天的食人魔,雲天想躲,但是5速度想躲13速度,實在是太難,4個食人魔躲閃不急掛掉了,剩餘的全部中了毒素,生命值下降到36。雲天隻能抓住反擊機會,狠狠的打擊這些氣焰囂張的家夥。

毒蠅趕到的時候,也優先將目標對準了食人魔。雲天無奈,隻能趕緊將食人魔收縮進大耳怪海之中,隻露出正麵,這樣在電腦消滅大耳怪之前,隻有一隻部隊能夠攻擊到食人魔。還好雲天的陣型保持的很好,就算是機動力極高的毒蠅也無法見縫插針。