你出生了,你出生在一個小國家,褪色泛黃的牆麵,及其簡樸的家具,似乎預示著,你的家庭並不富裕
真是個糟糕的開始啊,玩家有些苦惱,要不要重開了呢,一個好的家庭能提供更多的金錢,但是“你”的初始數值實在太好了,甚至還有金色天賦一一愛麗絲的夢境王國
玩家無法舍棄“你”,玩家決定繼續
你一歲了,父母花費資產給你買了一個小小的草莓蛋糕,對於貧窮的家庭來說,這已經似乎是極限了,但你和哥哥仍舊很開心,畢竟水果也是很珍貴的
心情+20,快樂+20,體質+5
你兩歲了,你開始跟著哥哥學習一些簡單的通用語,看著你笨拙的學習,你的哥哥似乎很沒有良心的大笑起來
你有點鬱悶,你決定
1.哥哥,請不要嘲笑我
2.把通用語詞典砸向哥哥
3.往哥哥的的臉上打一拳
選1的話,應該是加善良吧,但這樣的話又有些無聊,一周目的話,玩家還是比較想走混沌路線,果然還是2和3吧
玩家有些猶疑,2的話應該加的是精神,3的話應該加的是體質,果然比起傻大個,玩家還是更喜歡聰明點的吧
玩家選擇了(2)
精神+5,混沌+5,體質+3
看著哥哥仍在笑你,十分氣惱,你想教訓一下你的哥哥,但似乎以你的體質,用打擊的方式,可能更像打棉花
那該怎麼辦呢?你想了想,你發現了你身前的通用語字典,似乎很厚的樣子,嗯,就決定是你了
你拿起字典,精準命中了哥哥的腦袋,你的哥哥停止了大笑,有些無奈的說,不要隨便扔東西啊
你有些心虛,但轉念又想似乎是你的哥哥先嘲笑你的
1.是哥哥先嘲笑我的
2.對不起,哥哥
3.有點想再扔一本書
明明是npc先嘲笑的,玩家毫不猶豫的選擇了(1)
善良+5,精神+3
"是哥哥先嘲笑我的哦",你有些不滿,鼓起了可愛的臉頰
“啊,也是啊,對不起啊,愛麗絲,哥哥不該嘲笑你的,但下次不要把書扔到其他人的頭上,可能會讓人受傷哦”
你的哥哥是一個好孩子,他的耐心教導緩慢塑造了你的三觀
善良+5,精神+5
看來這次的家人是善良陣營的,那麼刷混沌善良應該比較容易,玩家這麼想著
你3歲了,應該是要上幼兒園的年紀,但可惜你的父母並沒有什麼錢,你隻能跟著哥哥學習。看著你身上洗的發白的連衣裙,你的父母無法掩飾愧疚,他們決定了,要去外麵掙更多的錢。
所以你缺失了一個學習技巧的地方嗎,玩家有些頭疼,學校可是很好刷屬性的地方啊,果然太貧窮不好啊,下次要選個富裕的家庭啊
你的父母離開了你,你並不知道這是因為什麼,你決定像哥哥
1.沉默然後故作輕鬆到沒什麼事哦
2.父親母親是去哪裏玩了嗎
3.父親母親是不要我們了嗎
玩家知道,你的父親母親並沒有不要你,甚至是因為你才出去賺錢的,但是你要刷混沌值唉,2應該是加混沌值的,1應該是加善良的,3應該是加邪惡的,這樣的話
玩家選擇了(2)
數值判定一一精神≥20
善良+5,精神+3,壓力+20
哥哥沉默了一會兒,然後摸了摸你的頭,“不是哦,他們為了我們去了很遠的地方,但是哦,會很快回來的的,我們隻要耐心等待就好了”
“一定會回來的……”
你的哥哥沉默的看著窗外,像是祈禱般小聲的呢喃著
數值判定一一體質≥15
你很好捕捉到了哥哥的呢喃,其實你知道的,你應該知道的,你很聰明不是嗎,所以你應該知道,你的父母是為了你才跑去那麼遠的地方,不是為了玩,隻是為了你們,罕見的,你開始思考貧窮對你們的意義
精神+5,壓力+10,新屬性自卑傾向開啟
啊,啊,失策了失策了,忘記你的初始數值太優秀了,而對於壓力和自卑的屬性,玩家並不感到意外,越貧窮的家庭越容易啟發自卑和壓力屬性,自卑屬性倒沒什麼,但自卑和壓力往往是連接的,壓力≥100可是會直接觸發結局的,所以還是要消減壓力才行
你5歲了,因為你擁有紅顏禍水的天賦,所以你越長越好看了,但有時候並非能帶來好結局,你知道這很容易引起一些變態人士的關注,你的哥哥對此很坦心,你的哥哥決定開始教你武技