向前!向前!再向前!
對方是隻會企圖摧毀和奴役它們的存在,那也無須留手。
各種各樣的怪物,瘋狂地向奧林匹斯中心推進。
僅僅開戰不到半小時,整條奧林匹斯防線就被平均推入足足一百公裏。整個中心區戰場都呈現出一種犬牙交錯的狀況。
跟奧瑞這邊的連戰連捷相比,奧林匹斯的狀況實在太糟糕了。
坦帕斯吹了一下口哨:“喔,如果宙斯那混蛋的世界就這樣被打爆了就好了。”
這是一個很理想化的玩笑,誰都知道,這不可能。
超巨型的世界體量賦予了雙方極為寬廣的領土縱深。曾經作為巨型世界的奧創世界主位麵就有著6億多平方公裏的麵積。
現在,是比奧創還大得多的奧林匹斯世界所有的位麵被強行編排到一個巨大的平麵上,其總麵積到底有多大,連雷文用係統一時去掃描都得不到完整的數據。唯一知道的是,整個世界的總麵積絕對超過100億平方公裏。
也就是說,哪怕奧林匹斯世界組成的位麵是個正方形,也會有10萬公裏的長寬。
當然,事實上並沒有那麼理想化。奧林匹斯各個位麵是大體上拚在一塊,除了連接處,好多地方其實是位於一片虛空之中。
這就造成了好多由於位麵移動而新變出來的天塹或者要道。
而且,各個種族的攻擊力、防禦力、移動速度、移動方式都大不相同。全力戰鬥的持久力也不同。
在短暫的齊頭並進後,推進速度開始有差距了。
這在軍事上也會是一個大忌。
奧林匹斯方麵,戰神阿瑞斯也的確抓住了這個機會,他很好地組織了一次反攻,他動用奧林匹斯世界裏強大的怪物,比如鳳凰,對衝得最前的怪物族群來了一次迎頭痛擊。
在局部地區裏,他的戰術無疑是成功的。
但大戰略上,奧林匹斯依然無法抵禦源源不斷,從四麵八方潮水般用來的本土生物的逆襲狂潮。
此時此刻,宙斯也好,奧丁也好,他們紛紛感到終焉之戰的麻煩所在了。
大地太寬廣了,但時間又太少。
百倍時間流逝下,一年也就是不到4天,折合到具體時間就是88個小時不到。
神念的傳達是瞬間可至,瞬間傳遞完畢。哪怕時間流逝再快,也應該能掌握到所有軍隊的動態才對。
在此之前,誰都沒意識到,這裏涉及一個從未被神祗們正視過的問題——同時傳達的命令數。
一個強大神力神祗,每時每刻都要麵對數以萬計的信徒祈禱。但神祗不會獨自回應所有信徒,更多的是采取消息群發這一種做法。
現在,這種做法不行了。
廣闊得堪稱無邊無際的大地上,每一秒都有過萬處軍勢在開戰。
但一個強大神力神祗,其精神力也就同時處理100個不同的信息,再多就忙不過來了。