第二章 打造的秘密(1 / 3)

鐵匠鋪裏麵很簡陋,一個熔爐,隻要把鐵礦石放進去就會有鐵水出來,接下來就是把鐵水注入預先準備好的模子裏,然後就是用鐵匠錘一頓錘擊,最後淬火完工。這個世界是以冷兵器時代為背景,因此別想有煉鋼爐這種東西的純在,也不用想有高合金鋼這種東西,更不用說什麼表麵滲碳、滲氮、加稀土元素這些熱處理工藝的存在。

徐子衝錘的很仔細,每一下錘擊的落點都很精準,而力量也是把握的恰到好處,畢竟這塊紅熱狀態的鐵還是很軟的,如果錘擊落點不好或者力量控製不夠精確都有可能使打造出來的劍質量下降。徐子衝窩在這裏的另外一個原因就是通過打鐵來鍛煉自己的準確度與對力量的掌控。

迅速的把敲打完的劍放入水中淬火,一陣嗤嗤的聲音過後,一把寒光閃閃的鐵劍就打造完成了(在遊戲裏很多後續工序都省略掉了),看了下屬性,【鐵劍:攻擊力11-15,耐久度30,需求等級10級,製造者:不見天日】。

“還是老樣子,和每天打的第一把劍屬性都一樣,難道真的隻有使用上品鐵礦石才能打出好劍嗎?可是為什麼每天打的劍越到後麵屬性都呈現出攻擊力下降而耐久上升的趨勢。”徐子衝滿頭問號,打造的鐵劍性能有一階段有個明顯的上升,那應該是徐子衝對捶打的準確性和力道的掌握以後,最近一段時間卻是無法精進。

“難道是這缸水的溫度。”徐子衝頭腦中靈光一閃,忽然想到,淬火時工件的冷卻速度是會很大的影響到最後成品的最終性能的,冷卻速度越快劍的強度和硬度會增大而韌性將會下降,這個是熱處理上最為簡單的原理,因為加快冷卻速度,就會使劍的微觀組織晶粒細化,當然內部缺陷也會增加,這些就造成了硬度和強度增大而韌性下降,那麼如果硬度和強度是對應劍的攻擊力而韌性則和耐久度掛鉤,那麼每天打造出來的劍屬性的總體趨勢就可以解釋了,因為淬火的水都在一個缸裏,越到後來必定溫度越高。想到這裏徐子衝忙把手伸進缸裏感受了一下水溫,不過沒有比較徐子衝也不知道原來的水溫多少。

看來隻有試試看了,打個幾把看看水溫有什麼變化沒有。很快徐子衝就打完了五把鐵劍,身上的一百塊鐵礦石剛好全部消耗完,這期間徐子衝自然一直關注著缸裏的水溫,很明顯水溫升高的速度很快,發現這個令徐子衝自是大為高興,“我果然是天才,哇哈哈,神器我來了。”某人發出了一聲狼嚎般的叫聲更興衝衝的衝出了鐵匠鋪,從倉庫再一次的帶了一百個鐵礦石,接下來更直往村外跑,在這清溪村混了一個多月,周圍的所有地方早就已經踩遍,村外的狼王BOSS更是已被這個變態虐了十幾遍了,徐子衝要去的地方就是清溪村那條穿村而過的清溪的源頭,那裏有個寒潭,溪水從寒潭中往上冒,終年不絕,那裏的水是絕對的寒冷徹骨,估計掉進去有可能可以成為“天夢”裏第一個被凍死的玩家。打了一大桶水放進背包裏,徐子衝飛速的趕回鐵匠鋪裏麵準備試試自己的成果,把缸裏的水倒掉,徐子衝並沒有把打來的寒潭水馬上倒入缸裏,而是先開始了熔鐵,打造,畢竟先把水倒進去到時候溫度也會變得,很快一把劍就打造完畢了,向缸裏注入寒潭的水,徐子衝迅速把劍放進去裏麵淬火,“嗤嗤”的響聲伴隨著一片水霧過後,徐子衝迫不及待的欣賞起自己的作品來。

【鋒利的鐵劍:攻擊12-18,耐久度28,製造者:不見天日】

成功了,真的和淬火的水溫有關,這下發財了,終於不用每天都吃泡麵了,想到這裏徐子衝真是熱淚盈眶啊!在“天夢”裏麵裝備的掉率可以用少的可憐來形容,大多數玩家身上穿的都是商店或者玩家打造出來的白板貨,而戒指、項鏈這種首飾就更是不用說了,都沒幾個玩家見過這東西。就說商店裏賣的鐵劍吧!都是統一的攻擊10-13,耐久30,還要賣你3個銀幣,而玩家打造出來的鐵劍一般也就10-14左右的攻擊力,加上打造過程中還存在著失敗的可能,因此成本價格也在3個銀幣左右,而像徐子衝打造出來的11-15的鐵劍要是拿到現在的大城裏起碼能賣6個銀幣,畢竟這個階段對鐵劍的需求量還是很大的,“天夢”裏升級更是變態的難,讓眾多玩家都大為吐血,現在排行榜上等級為最高的“我意天下”也才25級,那可是有一個龐大的家族團隊在支持才行。這把“鋒利的鐵劍”如果拿出去賣起碼能賣20個銀幣,絕對不愁找不到有錢的主。想到這裏徐子衝滿眼都是亮閃閃的銀幣,趁熱打鐵,很快第二把就又出爐了,由於缸裏的水溫度變化,這把鐵劍攻擊力隻有12-16了,而且名字也變為了鐵劍,看來要多跑跑了,不過跑這麼點路就能把劍的屬性提升這麼多徐子衝還是非常滿意的。