第2章 無法轉職,係統補償(1 / 2)

“這天賦....”

夜野看著技能大師的描述陷入了沉思。

這天賦不能說不強,而是非常強,但限製也挺狠的,不過相比起它的收益來說,絕對猛上了天。

效果1無法轉職,但卻能無視限製學習所有職業技能。

效果2無法主動釋放技能,但普攻就能觸發主動技能,而且看這個意思,普攻觸發了一個技能後,還有幾率觸發第二次第三次。

比如若是擁有十個技能,普攻100%觸發一項主動技能,並且還有50%的幾率觸發第二項主動技能。

同理,還有25%的幾率觸發第三項主動技能,以此類推,若是運氣足夠好的話,一發普攻甚至能將所有技能都觸發了。

這還隻是效果2。

效果3更凶,普攻刷新技能CD,機製與觸發主動技能一致,同樣存在一發普攻刷新多技能CD的可能。

“嘶~有點猛啊!”

夜野細細一想,立即就發現了這天賦的牛逼之處,唯一的槽點就是觸發的技能是隨機的。

“隨機也無所謂了,普攻能連續,總能放出自己想要的技能!”夜野思緒回轉,這時係統也開始引導下一個流程。

【天賦構建完畢,請根據自身喜好與天賦選擇轉職路線,一經選擇無法重置,請玩家慎重選擇。】

“轉職?”

夜野微微一愣。

話說他的天賦已經限製了無法轉職,居然還引導他進行轉職,這不是做無用功嗎。

“估計這也是正常一個玩家要走的流程。”

帶著這樣的想法,夜野打開了轉職界麵,主要也沒有跳過選項。

界麵上浮現出七個職業的選擇框,分別是:戰士、法師、盜賊、弓箭手、牧師、騎士和召喚師。

總共七個職業,每個職業又有不同的分支路線,比如戰士有狂戰士這種高爆高攻的路線,以及盾戰士這種防禦性路線等等。

不過夜野無法轉職,各個職業也沒有細看,隨即在界麵上尋找跳過選項。

結果找了一圈都沒看見,無奈,夜野出聲道:“係統,跳過轉職,我不轉!”

【叮,溫馨提示,轉職是必選項,必須轉職才能進入遊戲的喲!】

“我湊,我轉不了還不能跳過了?”夜野聽完臉色立馬就黑了,這創建角色的流程居然這麼死板,還不準不轉職。

然而夜野的抱怨一點用都沒有,係統完全沒有回應。

時間一分一秒流逝,夜野也是有些著急了,遊戲前期的時間可是寸秒寸金啊,他在這裏耗著,無疑是浪費大把鈔票。

“艸,隻能轉了,也不知道這個限製頂不頂用。”

夜野沒法了,隻能選擇轉職。

反正有個無視限製學習任何技能,但就怕轉職成功,這個效果不生效就寄了。

所以保險起見,夜野選擇了一個技能一個召喚師,這職業看描述就是召喚強力寶寶,他不斷觸發普攻,豈不是召喚一堆出來,想來就算無法學習其他職業技能,靠著效果2和效果3也能很強。

“轉職召喚師!”

夜野立即確定召喚師選項。

【未知原因...轉職失敗,請玩家重新選擇!】

“是天賦效果生效了,還是轉不了召喚師?”夜野此刻蛋疼無比。

關鍵現在即便提示了轉職失敗,還是沒有跳過轉職的選項,無法進入遊戲內。

“轉職法師!”

既然召喚師轉不了,夜野迅速選擇法師選項,法師就以技能多而強著稱,要是能轉法師也不弱。

話音剛落,得到的依然是同樣的提示。

【未知原因...轉職失敗,請玩家重新選擇!】

再次失敗,夜野有些鬱悶了。

“艸,我轉弓箭手!”

【未知原因...轉職失敗,請玩家重新選擇!】

“戰士!”

【未知原因......!】

“騎士...”

....

七大職業夜野選擇了個遍,結果都無法轉職。

此刻夜野不知道該哭還是該笑,無法轉職,意味著天賦很給力,而且還能學習所有職業技能。

但無法轉職就無法進入遊戲,總不能一直在轉職界麵待著吧?這樣豈不是一萬塊打水漂?

“踏馬的,勞資要去投訴!”夜野氣急敗壞道。

就在這時,係統終於有反應了。

【錯誤,發現無法解決的未知異常,造成玩家野夜無法轉職....】

【正在生產補償方案....】

【補償方案生成成功,正在為您發放補償...】

【補償1:您升級屬性已調整,每升1級額外獲得全屬性+1,每級全職業專精點+1,補償2:補償大禮包*1,已發放至您的背包,可進入遊戲查看。】