兩個專精效果一攻一守,劃分了兩個職業路線。
“對於我來說,有吳胖子抗傷,防禦暫時不需要,那就先拉攻擊!”
夜野選擇給強攻加點。
這時戰士第三列點亮了,第三列隻有一個專精可點。
【戰士3-力量精通0\/5:每點力量額外獲得1點最大生命值】
“這個專精,給力啊,我的力量屬性可不低,能額外加不少血!”
夜野沒有猶豫,果斷將戰士專精樹的最後一點加上。
接下來是法師。
【法師2-法術親和(0\/1):減少5%的技能冷卻。】
【法師2-法術強化(0\/1):施放技能有20%的幾率提升10%的魔法攻擊,持續5s,不可疊加】
天賦限製無法享受冷卻減縮,夜野果斷加點法術強化。
【法師3-智力精通0\/5:每點智力額外獲得1點魔法值】
“艸,這個屁用沒用!”看完法3的專精效果,夜野臉色一黑。
但不用也是浪費,隻能加上了。
當然也隻是目前沒用,日後獲得魔法盾這樣的技能,魔法值就有用武之地了。
盜賊的專精。
【盜賊2-偷竊(0\/1):與敵人戰鬥,有一定幾率順走敵人的一件物品,等級差距越大,幾率越低。】
【盜賊2-偷襲(0\/1):盜賊在背後攻擊敵人時,額外提升10%的物理暴擊率】
“偷竊看起來有點意思,要是與神級boss打架,說不定能順一件神裝!”
夜野咂舌道。
不過也是想想而已,這描述中沒有說幾率具體多少,而且後麵還有個限製,雙方等級差距越大,幾率越低。
真要是跟神級boss對戰,恐怕幾率約等於0。
所以可以判斷這個技能估計作用不大,但夜野還是加在了偷竊上。
因為另外一個專精偷襲他不喜歡,他打人那還需要背後偷襲?
正麵戰鬥我是幹不過嗎?
開個玩笑,背擊效果不錯,不過他更想賭一把。
隨後看向盜賊3。
【盜賊3-敏捷精通(0\/5):每點敏捷額外獲得0.2點物理攻擊】
“加屬性,點了!”
夜野果斷加點,至於背擊,以後有專精點在點了。
切換到弓箭手專精。
【弓箭手2-遠射(0\/1):提升10m的攻擊距離。】
【弓箭手2-穿透(0\/1):普通攻擊有10%的幾率穿透敵人,對身後的敵人繼續攻擊】
“我去,這兩個技能都給力啊!”
夜野看完這兩個專精效果眼睛一亮,不得不說,弓箭手才是最契合他的職業。
遠射不用說,提升射程,站得老遠就能攻擊別人,等別人衝過來時,都殘了。
而穿透就更猛了,按照他的預想,一發普攻穿透後射中兩個敵人,那樣豈不是能觸發兩次天賦?
因此這兩個天賦都是必點項。
不過夜野還想著點第三列,所有第二列還是先隻加一個。
“先點個遠射,穿透那個觸發的幾率不高,而且在怪物不前後站位的情況下,就算穿透了,也打不到。”
夜野思索一番,最終選擇了遠射。