十三
視頻黑了一會兒,複又變亮,從光線上可以看出還是從另一段遊戲裏剪輯過來的。玩家重玩了這一關,當“楊-米爾斯方程的解開時間”這個問題再一次出現在稿紙上時,他試探性地輸入克雷數學研究所公布方程正確性的時間:2021年7月。
結果正確。
歐陽教授在電腦前瞪了眼:楊-米爾斯方程的解開時間無疑是2019年9月,這一點他比誰都清楚,以遊戲開發者的知識背景而言,他也不可能不清楚方程的解答時間與驗證時間之間的區別。
“列個遊戲是在鬼搞嘛!”歐陽教授氣得說出了家鄉話。
木乃伊和影子出現在遊戲畫麵裏,影子的肚子發出饑餓的長鳴,木乃伊從稿紙堆裏抬起頭,把一隻癟兮兮的編織袋從角落裏拖出來,領著影子來到一座垃圾山腳下。成群的蒼蠅從屏幕裏飛過,木乃伊從編織袋裏倒出零星幾個空瓶子,填進垃圾山,一群蒼蠅銜來幾個硬幣,砸得木乃伊眼珠暴突,滾落在地,木訥地瞪著空中。
木乃伊撿起硬幣,把眼球摁回眼眶。兩人拖著腳步緩慢地路過熟食鋪、蛋糕房、漢堡店——歐陽教授不明白柳夢龍怎麼能把食品店畫得這麼醜陋。每一家食品店房頂依次跳出閃爍的箭頭,但玩家一旦點擊“購買”,就有一群沒有臉的凶神惡煞出來把影子或者木乃伊,或者二者一起,撕成碎片,然後遊戲結束,祝福懷著歹毒的快意一筆一畫地映出來——“永生之地已關閉,祝你們死無葬身之地”。
視頻頻繁地結束、剪輯、接入新的視頻,遊戲陷入了死循環。歐陽教授耐著性子看下去,木乃伊和影子最後停在一個水果攤前,玩家在點擊了一堆漂亮的蘋果、香蕉、草莓等失敗之後,自暴自棄地點擊了角落裏一堆減價處理的蜜橘。
木乃伊“咯吱咯吱”地轉動僵硬的脖子,看了看影子蜜橘形的心髒,用所有硬幣換了一小堆蜜橘,有好的,也有爛了一半的。
這次遊戲沒有結束。
場景切換,回到小屋,影子坐在三條腿的板凳上吃蜜橘,木乃伊伏在案前解題目,不時揮舞著稿紙和影子嘰嘰咕咕地講解一番。
木乃伊的稿紙看起來有種異樣的陌生和眼熟。歐陽教授暫停了幾次,扶著眼鏡仔細看,然後拍拍腦門:這些積分公式、數表排陣、假設與證明,盡管細節路徑上略有差異,本質上卻是楊-米爾斯方程正確無誤的解答過程!
楊-米爾斯方程的解如今已經廣為人知,然而每每看到經典的證明過程,歐陽教授心中仍不免升起對往日歲月的驕傲和感懷,連帶著木乃伊看著也有了幾分順眼,如果它的眼球不是時不時要掉出來的話。
蜜橘眼看著被吃完,木乃伊突然從桌前蹦了起來,重重地撞到天花板上,眼珠子、胳膊腿、內髒掉了一地,影子拿著最後一瓣蜜橘驚愕得忘了塞進嘴裏。歐陽教授下意識地碰碰抽屜,他的速效救心丸應該還在。
木乃伊笨拙地把自己拚回來,影子走過去,歪著頭思考了一會兒,摘下木乃伊的耳朵,倒了個方向放回去,再把左手第六根手指放到隻有四根手指的右手上,把兩條X形腿掰直,滿意地拍拍木乃伊的肩膀。木乃伊低頭看影子的腹部,那裏化開一個圓,透出影子背後的景象——蜜橘不頂飽,影子還是很餓。
“掙錢/不掙錢”,玩家理所當然地選擇“掙錢”。歐陽教授猜測以遊戲製作者的心理,選擇不掙錢的話,被再次恭祝“死無葬身之地”的概率很大。
木乃伊拎起編織袋抖了抖,編織袋和影子的肚子一樣空乏。
木乃伊帶著影子挨家挨戶收廢品賺飯錢,一路上唧唧歪歪地向影子解釋它一蹦三尺高的原因。一串串公式從木乃伊的手裏搖頭擺尾地遊到影子腦子裏,影子的身體像海藻一樣泛起快樂的波紋。