巨型機甲組僅有的三個參賽作品之後,是七台大型機甲參加操作演示,這種陸地重型戰鬥武裝自從麵世的第一天起就被認為會代替坦克成為陸戰王牌,但是由於技術水平的受限,至今仍然沒有得到廣泛的應用,操作難度是最主要的結症。
目前人類社會的技術水平可以實現三種主要的操作模式,一是三項物理操作、二是指令庫係統操作、三是神經元傳感操作。
人們可以通過三項物理控製器完美操作起重機之類的機械臂,但是對於這些幾十噸重,有幾百個關節結構,還要做出複雜動作的龐然大物來說,用三項控製器,起碼要上千個,甚至更多。那意味著操作員必須有足夠的手來擺弄這些操作器,並且還能忙活的過來,這顯然是不切實際的。
指令庫係統操作可以預設許多指令動作,常用於規定路線、規定動作的機械係統中,比如自動航行的飛機、車輛,或者是反複執行同一動作的搬運機器人等等,但是對於很可能要飛向太空、走上戰場、應對各種突發事件、甚至在必要時要使用大型武器、執行各類戰鬥指令的重型機甲來說,指令庫就過於死板僵硬了。如果不能做到如臂使指,靈活動作,那麼他們存在的價值就很有限。
神經元傳感操作是現在討論最多的控製模式,這種讓駕駛員如同“鬼上身”一樣,直接通過大腦信號來操作機甲的次世代控製模式曾經在業內引起廣泛的關注,但是經過反複的試驗和論證最後也被擱置了。最主要的原因是,大量的信號傳輸會對操作者的大腦造成極大的損傷。其實這很容易理解,在網絡係統中,過量傳輸會造成網絡服務器的死機,也就是黑客攻擊最常用的手段之一,如果人的大腦因為過量傳輸而死機了,那麼……至少目前人們還沒發明出來重啟人腦的方法,用腳踹是肯定不行的,這已經有人嚐試過了。
控製係統的不成熟使機甲設計製造仍停留在研發階段,多數時候它們都出現在今天這樣的賽場上。目前已經廣泛列裝的機甲大多使用指令庫和控製器的混合形式,前麵進行演示的機甲也都如此,雖然不能隨心所欲,但至少讓這些雙足結構的鋼鐵怪獸站起來、跑起來,搏擊打鬥什麼的雖然還做不到,但隻要搭載上武器裝備,他們就是另一種形式的裝甲戰車。
雖然技術上差強人意,但是這些咆哮著在賽場上奔騰馳騁的鐵甲怪獸依然能讓觀眾熱血沸騰,或許這就是愛吧,即便有缺點,還是會關心、喜愛,願意去了解相關的一切,並一直堅持下去。
“機甲粉絲”早就不是個新鮮詞彙了,其實某種意義上講,黎娜自己也是。
大型組的操作演示也陸續完成了,隻有聯邦709軍械製造廠的全向格鬥機甲給黎娜留下了比較深的印象,因為它巧妙的給鋼鐵下肢添加了變形輪式結構,使這架高15米的鋼鐵凶獸可以做到每小時60公裏的行駛速度,配合遠程打擊係統,便可以完美執行纏鬥的戰術動作,這使很多設計專家都眼前一亮,甚至有4家參賽作品因為這台名為“風火輪”的機甲的登場而放棄了隨後的對抗比賽,因為對於大都是慢吞吞的機甲來說,即便是30公裏的巡航也是致命的。
當這些大家夥逐漸走下賽場的時候,黎娜站了起來,伸了個懶腰,開始活動手腕和腳腕。
因為標準組的比賽,即將開始。
肖楠在黎娜鬥誌昂揚的時候悄悄來到了吳爺爺的身旁,沒什麼特別的表情,但是眼中流露著凝重。
“吳爺爺。”
吳半山老爺子半睜半閉的眼流露出一絲精光,看著肖楠沒出聲。
“那個雙刀黑衣人來了。”
一瞬間,肖楠仿佛感覺到了吳爺爺身上的大褂無風自動了,雖然馬上就平靜下來,但一身淩厲的氣勢還是讓肖楠一驚。
……
羅琳大搖大擺的走在一隊警員中間,跟萬君一同執行著巡邏任務,她一個嬌小可愛的小姑娘倒是十分顯眼,走到哪都有警員投來好奇的目光。