一直以來,塑造一個完整的幻想世界就是我編造文字時的夢想,奈何筆力有限,遲遲不敢動手。隻是不斷的閱讀,看著別人的成果,別人的精彩世界,偶爾自己動手寫些邊角料,日子久了,水平不見得增長多少,豁出去直接下筆的衝動卻越來越強烈,於是有了這樣一個主角,一樣一個開端,這樣一個虛擬世界的一角。
將本書歸為網遊文未必準確,但也正是因為這樣,才讓我勉強有能力構架我心目中的世界。為什麼呢?反正都是虛構的,不過對於我這樣一個能力有限卻成天想著寫出的文字能盡善盡美的家夥來說刻畫一個完整的世界,人物、版圖、曆史、修煉體係等等等等,需要考慮的太多,太精細。
聰明的作者可能會在描繪一本書的世界觀時有所舍棄,但我就是有這個臭毛病,隻要自己靈光一閃曾經想到過的,就想都寫進書裏,腦子不夠用的時候難免出現混亂,而在我個人印象中網遊世界的設定自由度更高,容錯率也更適合我這個把構思放在心底好幾年卻前怕狼後怕虎的撲街寫手,所以偏愛網遊數據的朋友也請體諒在下的難處,如果願意接受我的構思,就請支持一下吧!
不知道大家看到開篇第一卷有沒有或多或少都會感到有些無聊乏味,統共隻有那麼幾個人,也沒什麼跌宕起伏的劇情,引人入勝的伏筆巨坑,實在讓人提不起興致追砍下去?
容我解釋一下,曾經聽某位大神說過“小說也應該尊重事實邏輯,沒有無緣無故的好人,也沒有無緣無故的壞人”,我對此篤信不疑,從此描寫人物時總是希望能將其生平履曆,心路曆程等等巨細無遺的羅列出來,如果我的想象力再豐富一點,甚至能為一位我所喜歡的主角編造一部尋宗問祖族的譜來。
這對於現下節奏極快的網絡寫作來說當然是不折不扣的缺點,我也是磕磕碰碰了許多年才盡可能把這個臭毛病壓下了一部分,但對於情節的設計與串聯仍然是我最大的軟肋,所以我輕易不敢挖坑,一段高潮劇情都要反複斟酌才敢上馬,更不敢開篇就熱血洶湧,懸疑不斷,所以我將主要的精力放在對個別重要人物的刻畫上(有劇透嫌疑,有點忐忑),而且既然是以網遊為踏板,怎麼也要把一些重要的設定呈現出來,沒有辦法,我這樣的腦殘寫手如果不趁早把文章的硬件齊備了說不定什麼時候就會鬧出了關公戰秦瓊的笑話。
為了讓這部分篇幅不至於太冗長,我也盡可能簡化情節發展中的描述,不管這段令我最耗費腦細胞的文字價值幾何,總算是過去了,接下來的劇情我會盡力揭示得精彩些,如有建議,請踴躍評書,目前書評區處於荒蕪階段,我應該是有精力一一細看的。
還有要提醒書友一句前麵說過的觀點,什麼樣的環境造就什麼樣的人格,也許看起來無聊至極的經曆正是造就某種性格所需要的呢。
新人新書,請收藏支持!