第一章 鬱悶的屬性(2 / 3)

“請玩家輸入名字。”

“風語者”

“對不起,這個名字已經有人使用,請更換一個名字。”

靠!敢跟老子搶名字!信不信我把你殺到刪號?不過想歸想,我可不敢說出來,萬一被係統把那個“靠”或者“敢跟老子搶名字”認為是我的名字那就完蛋了,保證以後泡不到任何MM。我心裏一邊咒罵著,一邊換了一個名字。

“小樂”

“對不起,這個名字已經有人使用,請更換一個名字。”

“天涯”

“對不起,這個名字已經有人使用,請更換一個名字。”

“劉德華”

“對不起,這個名字已經有人使用,請更換一個名字。”

“青蛙”

“對不起,這個名字已經有人使用,請更換一個名字。”

“草履蟲”

“對不起,這個名字已經……”

在試了一百多個名字以後,我已經口幹舌燥了。這遊戲的感覺係統做的還真是逼真,不過我現在倒是寧願不要那麼逼真。就在我黔驢技窮正準備休息一會的時候,我順口念了一個名字。

“九州”

“恭喜您,這個名字可以使用。請調整人物屬性。在您喊‘停’時您將獲得隨機屬性,同時係統提供五點自由分配屬性點。”

雖說我與大獎向來無緣,但是我還是迫不及待的喊道:“停!”然後馬上看我的屬性,這一看不要緊,我的心馬上“唰”的涼了下來。看來這遊戲的高手排行榜和我無緣了。為什麼這麼說?把我的屬性給你看看你就知道了。

人物名稱:九州

等級:1

職業:新人

HP:20/20

MP:25/25

力量:10

敏捷:10

體力:10

智力:10

可分配屬性點:5

幸運:10(係統固定值)

魅力:10(係統固定值)

經驗值:0

物理攻擊力:10-10,物理防禦力:10

魔法攻擊力:12-12,魔法防禦力:2

幫派:無 榮譽度:0 頭銜:無 負重:0/100 聲望:0

我看了這個屬性,差點罵街。這麼平均的屬性,立刻讓我的高手夢想破滅了。玩過網遊的人都知道,初始屬性是很重要的。升一級也不過得到5點屬性點,如果有人初始屬性智力比較高,那注定了他是個好法師,同理力量比較高的就適合做戰士,敏捷高的適合做弓箭手。可是象我這麼平均的屬性,我還真不知道應該選哪個職業比較好,因為基本上哪個職業對我來說都是很困難的。一時間我有些猶豫。這個遊戲不象其他遊戲,刪了號,過段時間還可以重建。《龍行》的係統設定是刪號了就永遠無法進入遊戲,也沒有找回人物的方法。所以刪號刷屬性的方法是不可用的。

猶豫再三,我決定還是選擇戰士,畢竟這麼差的屬性當法師,那就是上趕著把臉送到別人腳底下給人踩著玩,而戰士雖然比較注重力量和體力,但是好的操作可以稍微彌補一些屬性上的不足,於是我把係統給的5點自由分配屬性點全加到了力量上。

“歡迎您進入‘龍行’的世界”

告別了漂亮的係統MM,白光一閃,我出現在一個新手村。看著周圍的人山人海,我歎了口氣,打開背包,拿出係統自動發給新手的武器和衣服裝備上,直接跑到村子外麵,找那些看起來最弱小的動物欺負。一般來說新人剛進遊戲是要做任務的,但我最討厭的就是做那些無聊的任務,有做那些任務的時間,我都升好幾級了,等以後升級到瓶頸的時候,再回來補任務也來得及。好在係統還送了我10瓶小紅。就靠這10瓶小紅,我憑借自己出入網遊多年的經驗,在人堆裏搶怪殺,終於在6個小時後,艱難的升到了5級……