第三十一章 破除懲罰(下)(1 / 3)

站在箭之聖者‘箭無痕’這超級大BOSS身前,我忍不住微微顫栗。不知是恐懼還是興奮,我知道我遇到一個強勁的對手,一個等待我超越的對手。

隻要這樣的對手才能讓我突破瓶頸更進一步,他的等級、攻擊等屬性已經不再重要,因為這樣的高級NPC的技術才是最可怕的,才是值得我放手一戰的地方。

嚴格說來,山崎龍二雖然差點就讓我刪號重練,但他不是我的對手,他還不配。一個完全靠BT武器撐場麵的人不配和我相提並論。

這個箭無痕一身粗布麻衣,明顯是沒有任何防禦力的裝飾品,身上唯一值得注目的就是手中一把木質長弓,古樸而略顯笨重,隻一眼,我就看出這弓絕不是凡品,最起碼不會比我手中被封印的藍夢差。

箭無痕身高足有一米九,魁梧的讓人不自覺聯想到‘虎背熊腰’這個詞,配上精光爆閃的大眼和滿臉的胡茬子,顯得異常威猛,整個一古代無敵猛將的形象。

此時我的狀態非常糟糕,不是沒有補給了,相反我身上補給充足,隻是我感覺極度疲勞,有種想認輸下線睡覺的衝動。我連續戰鬥了四個多小時才衝過了前八關,期間沒有一刻敢稍有懈怠。

實際上前三關對我來說都非常簡單。雖然怪物非常密集,夾雜著‘箭聖仆從’,這種攻擊力稍弱但每秒攻擊一箭左右的快箭手,但他們還屬於低智能的垃圾怪,箭聖侍衛見到人就狂衝過來,在我身下擠成一團,被我這‘空中飛人’慢慢消滅,箭聖仆從也隻知道原地射箭,在我超強的躲避技巧和高頻攻擊下顯得一無是處,被我慢慢消滅掉。

很快闖到第四關,我的進度立時緩了下來,不是因為怪物太多太強悍,相反的,和前幾關比起來這裏的怪物可以稱為稀少了,但這些怪物都是組成小隊一起活動,而且開始顯示出技術和配合。

遭遇的第一批怪物是兩個箭聖侍衛和一個箭聖仆從的組合。兩個箭聖侍衛明顯一個是力量型的,一個是速度型的。箭聖仆從率先發起攻擊,力量型箭聖侍衛巧妙的擋住了我的反擊路線,手持刀盾向我靠近,敏捷型的箭聖侍衛也沒有冒進,而是在力量型箭聖侍衛的掩護下緩慢靠近。很合理的搭配,血牛、主攻戰士和輔助的弓箭手都配齊了。

其實對付這樣的組合最明智的方法就是引著他們滿場跑,兩個侍衛的速度一定追不上我,我可以先把仆從消滅,那兩個侍衛就不能對我造成什麼威脅了。但我不敢跑,因為附近其他NPC小隊都對我虎視眈眈,一旦我靠近恐怕會糟到無情的打擊。看來這裏的規則應該是一組組打,戰勝所有的小組才可以進入下一關。

無奈隻好采用笨辦法,全力攻擊血牛型侍衛,爭取在他們靠近前先消滅一個。但讓我鬱悶的是,血牛型侍衛的盾牌竟然有全防禦的屬性,我的攻擊在他的重盾前連個‘-1’的強製扣血效果都沒有。後來有閑暇時間我又試了下穿透箭,穿透箭也是同樣的效果,這NPC分明是作弊嘛!看來隻能拿出真本事慢慢磨了。

眼光一轉,我計上心來,一支一級的暴烈箭射向兩個侍衛的腳下。

這魔法箭的級別越高威力越大,當然價格也越貴。而且商店隻能買到一級的魔法箭,再高級的魔法箭需要玩家自己做或做任務才能得到。這裏爆出的魔法箭也非常有意思,第一關隻爆一級的,第二關爆二級的,依此類推,隻是越向後爆出來的箭矢越少。拿暴烈箭來說,一級的爆炸傷害隻有我的箭支攻擊傷害的10%。二級是15%,最高九級的有50%(這裏算的是傷害而不是攻擊力,如果算攻擊力的話,低級魔法箭附帶的攻擊力太低根本沒辦法破敵人的防)。同樣其他個級魔法箭的威力或附加魔法成功率也是從10%最後升到50%的,當然,玩家或怪物有魔法抗性,需要經過一係列複雜的計算最後得出魔法箭附帶效果的發揮率。

暴烈箭果然沒令我失望,NPC腳下的蓮葉根本經不起這一擊,水花四濺中被炸出個大洞,兩個侍衛慌亂中左右躍開,分頭躲避。

我要的就是這一瞬間的機會,瞬間九箭發出,將半空中的主攻擊型侍衛射成馬蜂窩,期間還爆發出一次無視防禦,直接射掉了他兩千多生命,一個七十五級的怪物就這樣被七十九級的我秒殺。