微微的遲疑後,仆從率先反映過來,連續向我要害射擊,同時力量型侍衛也怒吼著衝了過來。
在力量型侍衛砍到我的前一瞬間,我恢複了行動能力,期間被仆從射了兩箭掉了一小半血。
沒有多做猶豫,換出那對血領主之洗禮衝進力量型侍衛懷裏,匕首上下分飛,被侍衛劈飛前我連續攻擊了他六次。
半空中的我仍不放棄攻擊,搶在仆從攻擊前一個瞬間五箭結果了這個大家夥。好在這家夥的生命值沒有被設置的很變態,否則我就要掛在這了。
再次起身後我隻剩下血皮,麵對一個七十五級的弓手類怪物沒什麼好說的,我輕鬆的掛掉了他。
接著又是下一組NPC的挑戰,隻是人數增加了一個。
就這樣,我一組組的挑戰,最後NPC數量被固定到九個,隻是成員比例不斷的調整,第四關的最後一組是九個弓箭手,打的非常凶險,差點掛回去。無奈我使用了不是很熟練的關節攻擊,足足磨了十幾分鍾才打過去。
第五關,怪物的速度和技術有所增強,而且出現了魔弓手,這些家夥攻擊中附帶的狀態魔法真是要命,好在我魔防高而且運氣不錯,勉強通過。
第六關……。
想想這些連續不停的BT考驗,我忍不住打個寒顫,已經記不清有多少次陷入絕境又幸運的來個大逆轉了。尤其是第八關的考驗,竟然會出現十二黃金聖鬥士分別與我單挑,都是擁有鬥氣的BT家夥。好在他們的技能和攻擊力都算中規中矩,沒有像動畫片中那麼BT,否則我真的要放棄這BT任務了。
仔細想想,一次兩次是幸運,但這麼多次死裏逃生就絕不會是巧合了。以我看來,這任務應該是考察玩家的技術的,因此在關鍵時刻放放水,否則誰也沒辦法在九個BT弓箭手連續不停的攻擊下生還啊!當然……這放水也是非常有限度的,如果技術不行的話,根本抓不住那轉瞬即逝的機會。
“很意外,你竟然能闖到這裏。既然你有這個實力,我就給你一個機會。如果你能傷到我,我就放過你。”我休息了好一會後,箭無痕開口了。
這話說的很清楚,隻要我能讓箭無痕掉血,我的任務就算完成了。不過任務獎勵卻隻字未題。我就納悶了!都到這個時候了怎麼還不說任務獎勵呢?難道是因為任務性質的關係?懲罰任務本不該有什麼獎勵,或者這樣的獎勵需要人為的去發現,畢竟第九紀元的任務係統設計的非常靈活,連玩家扮演NPC的情況都能出現,何況這與NPC討要獎勵的情況呢?
“放過我?我不需要任何人放過。有本事盡管放馬過來。倒是我戰勝你又怎樣呢?”飛速思索了一下,我開口試探。獎勵可不是隨便能要到的,想要到任務,增加任務難度是必須的。
“哈哈……!好!有誌氣!看看這個!”聽了我的話,箭無痕大笑出來,那不是嘲笑,而是有幾分嘉許在裏麵,最起碼我感覺是這樣。
箭無痕側身指向身後的箭壺,此時我才注意到這寶貝。那黑色的不起眼箭壺不知用什麼木頭雕刻成的,與普通箭壺比起來異常細小、玲瓏,箭壺中插著九隻箭矢,九隻箭矢除了顏色各不相同外沒有任何出眾之出。
沒等我提出疑問,箭無痕繼續說:“這壺玲瓏壺,箭是射日九箭。都是箭神留在人間的神物。如果你的表現能讓我滿意,我會將這兩樣神物賜予你。如果有一天你能找齊箭神遺留在人間的全套神物,並得到箭神射日時丟失的最強一箭,你將代替的我地位,甚至有可能成為新的箭神。就看你有沒有這個本事了!哈哈……!”
箭神的射日九箭?還丟了一箭?那不是傳說中的後羿射日嗎?不過傳說中後羿的箭可不是這樣的啊!最明顯的一點是後羿的箭是用袋裝的,好象還是白色的……。不過神話故事中的事誰有說的準呢?說不定一個朝代一個樣。
我唯一能確定的是,我倉庫中的那套後裔套裝絕對不是與射日九箭成套的,那套裝備出的很多,而且級別和屬性相對傳說中的箭手終極裝備太低了。
“好吧!我挑戰你!”沒有繼續拖延時間,我準備開戰。