第五十七章 迷宮殺場(上)(3 / 3)

這迷宮的牆壁足有十五、六米高,而且頂部有魔法結界,因此別想在高空觀察迷宮路線。

武鬥家對我的攻擊視而不見,輕輕向後一個小跳閃出了我的攻擊範圍。

哪有那麼容易,我硬生生改變姿勢落地,並瞬間彈起向武鬥家的方位,雙腳並攏、合力一處踢向武鬥家胸口。

嘿嘿!這動作真的很酷,不過……落地的一瞬間我被摔掉四百多生命值……。好在我有多次高空落地的經驗,否則不摔暈過去才怪,哪還有機會裝酷。

武鬥家突然仰倒,在我暗讚他反應機敏躲過了我雷霆一擊的時候,一股大力擊中我腰部,將我擊飛起來。

暈!這小子怪招真多,竟然雙手支地,雙腳上挑,一個倒勾將我踢飛。

我翻了幾個跟頭,落地緊緊盯著這家夥,他明顯是個勁敵,輔一接觸我就掉了將近兩千生命值。雖然是我太過大意造成的,但對方的實力絕對不弱。

補了個大紅我又衝了上去,一套組合攻擊發出,對方防守的潑水不進,而且適應了我的凶猛攻擊後開始發起淩厲的反擊。

其實這些還看不出武鬥家真正的水平,最多隻能算試探罷了。高水平的武鬥家職業玩家對抗一般都特別小心的,因為一個不小心就會被直接連死,沒有翻身的機會。

武鬥家防住其他職業玩家攻擊時,傷血有所折扣,但不會折扣太多,畢竟用拳頭磕兵器,不受傷的話就太誇張了,抵擋攻擊是用來打斷敵人攻擊,並為自己創造反擊機會。而武鬥家之間空手互相攻擊,防住後傷血隻為實際值的十分之一。

其實我突然換處藍夢攻擊的話,十有八九可以秒殺他,但我想試一下自己的武鬥家技術到底練的怎麼樣,所以耐著性子打下去。

不出奇招是不行了,我利用自己的躲閃技術連續在他身邊晃動,其間偶爾出幾拳,但多是虛招,拳出了一半就收回來。

果然,這個武鬥家的動作節奏開始變化,他自己的節奏被我影響,開始按照我的節奏來。這也許連他自己都沒發現,卻是我最想要的。

突然在他身側猛攻一拳。因為我已經連續兩拳實攻了,而他的動作也感覺不怎麼順暢(實際上是節奏被我打亂,動作開始變形),想趁我發虛招時調整一下姿勢,但無法確定我下一擊的虛實。

可惜,高手之爭隻差毫厘,瞬間的猶豫決定了勝負。用我最快的速度,連續攻擊同一方位,連續四拳過後,武鬥家失去了重心,身體嚴重傾斜。

等的就是這一瞬間,一腳踢中武鬥家肋下,武鬥家被踢的雙腳離地,同時被打出僵直。

機會!一個肘擊打出衝撞技能,將半空中的武鬥家打飛出去,撞中身後的牆壁,武鬥家彈了回來。

接著是我的表演時間了。側踢、重拳、頭槌……最後一個模仿武鬥家將我踢飛出去的倒勾動作將武鬥家掛掉。武鬥家滿臉的不甘,相信他應該滿腔的怒火,說不定有一天我們會再見的……。

說實在的,這三人還是很強的,一個遠攻法師,一個技術型武鬥家,還有一個可以做血牛的戰士。如果我正麵與三人決鬥,我也不敢輕言勝利。這次運氣的成分不小,戰士聰明反被聰明誤,使他們三人中兩人幾乎是毫無意義的掛掉。

“哇!太酷了!好厲害啊!”安娜就差沒找我要簽名了。

“好了!繼續吧!”對於安娜誇張的語氣,我已經有點免疫力了,因此沒理她,從地上起身,繼續隱身,尋找下一個目標。

小小的迷宮還真是我虎藏龍啊!真不知道前麵有什麼驚喜等著我。