第一卷 特蘭帝斯的傳奇 第十章 新技能(1 / 2)

當自己將一群絕望的人拯救與危難之間,沒能獲得任何的好處,反而還提出了許許多多“過分”的要求的時候,你會怎麼做?

露出一臉凶惡的模樣,陳軒趕跑了這些得寸進尺的難民,他終於鬆了口氣。他可沒興趣當這些家夥的保姆。任務完成了,經驗拿夠了,然後走人,不就是這樣嗎?好吧……似乎還可以考慮拐跑幾個蘿莉。但……怎麼養?而且,這兩個家夥也不是蘿莉了。

趕跑了所有人之後,偏偏還有兩個又靚又靜的美人留下來,你會覺得怎樣?陳軒並未放在心上,他的注意力轉到了其它事情上。

任務完很早就提醒自己完成了,查看了下自己的屬性,他眼前一亮。

白刃(不可升級):特蘭帝斯的閃耀之光。你所使用的乃無極之劍。

-被動效果-

虛能點1/3充能點89/100

在每次揮砍中,你的攻擊,都將獲得一次充能,當充能的次數累積到十次時,你將獲得一個虛能點,但下一個虛能點的獲得代價,將是前一個虛能點的十倍。

-主動效果-

你可以主動激活此技能,為你手中的劍刃充能,下次攻擊,你將召喚出一道附加了光屬性傷害的白刃。傷害的大小,技能的射程取決於您所消耗的虛能點點數。

白刃Lv1:消耗一虛能點,為劍刃充能,附加10能量級的傷害,最遠射程5米,單體技能。冷卻時間無。

白刃Lv2:消耗二虛能點,為劍刃充能,附加50能量級的傷害,最遠射程50米,範圍技能。冷卻時間半小時。

白刃Lv3:消耗三虛能點,為劍刃充能,獲得2400偽虛能點,每次的進攻,白刃都將損失60點偽虛能能量,能量用盡之前,你的每次普攻都將帶有100能量級的傷害。冷卻時間一天。

補充:可以主動停止白刃Lv3,你將獲得反饋的能量點數(偽虛能點數),冷卻時間將減少能量點數除以100的(小時)時間。

看完了這麼長的簡介,陳軒已經被震驚了一下,心裏感到不解。這技能的簡介怎麼這麼長?

心念一動,有關於能量級的介紹文字浮現在他的腦海之中後,他差點咬到自己的舌頭。

這技能NB了!

能量級,顧名思義,就是某種評估能量的常用詞彙……通常用來形容法術的傷害大小或者鬥氣的威力程度,但它還可以用來評估生物的強弱,職業裏你所處的等階實力。

亡靈裏最最稀鬆平常的骷髏士兵,就是能量級為1的生物,而一個普通人類的能量級隻有這些骨頭架子的一半。另外初級法術傷害的能量級基本介於2~6之間,舉個例子,一個法術傷害為5能量級的火球術,就可以輕易地摧毀掉數具骷髏架子或者炸傷十數人。

從能量級的解釋來看,這個技能似乎顯得極其BUG……陳軒現在也是這麼認為。想想看,配合他現今已有的天賦,在一場時間不算太長的戰鬥中,他幾乎可以保持自身體力的充沛,也就是說,他將擁有連續不斷釋放兩倍火球術威力的遠程攻擊技能的能力!這難道還不夠叫人驚歎的嗎?

人類也好,精靈也好,巨龍也好……每一個生物…應該說是每一個單獨的物質都有其對應著的獨一無二的能量級具體數。當一個人掌握了力量的法則,能夠將鬥氣或者魔法元素覆蓋到裝備的表麵,那麼,他就等於改變了那件裝備的固有能量級,讓其擁有遠高於平常狀態的優良屬性。這就是為什麼劍聖使用木劍可以劈開巨石,而一個普通人拿把鐵劍,卻劈不開一棵大樹的真正原因。

誠然,能量級的數值並不能決定一切,但眼下,這些有關能量級的解釋說明反饋給了陳軒一些重要的信息,讓他得出了一個結論……這個技能很變態!

順帶一提,通常,青銅級別威力的鬥氣能量級在1~4之間波動,黑鐵的能量級則是5~10。那麼擁有三個虛能點的陳軒,要砍死百來號擁有黑鐵實力的人將是件可能的事。白銀的鬥氣能量級在11~50之間,陳軒的BUG技能也將令絕大多數的白銀家夥們淚流滿麵。苦修萬年,不敵一斬,說的就是這種情況……