第4章 好感度(1 / 2)

史萊姆是一種果凍狀的軟體怪,技能是噴射口水。

“擦,好惡心。”又殺完一隻史萊姆的臨風看著術士杖上的口水有些反胃。

甩了甩杖,撿起地上的石子繼續開始引怪殺怪。一隻怪的經驗是25,臨風現在的等級是7級(375/700),采集術卻已經升到中級了,原因是偶然一次對著史萊姆用采集術,發現能采集到一種軟軟的類似果凍一樣的東西,顯示名字是:果膠,描述是:營養豐富,美味多汁。哭笑不得地看著這個物品描述,吃下去之後卻發現真的和果凍似的,於是吃貨臨風為了吃果凍也不怕史萊姆的口水攻擊了。

紋章的收納空間也能對食品進行保鮮,一邊存果凍一邊殺怪升級的臨風可謂是十分愜意。

“叮!恭喜玩家臨風等級提升為8級。”

聽到係統提示的臨風鬆了口氣,回到鐵匠那裏把裝備修一修,之後他決定飛到某棵樹的的樹頂去休息休息。

躺在樹上十分愜意的閉上雙眼,吹著帶有森林氣息的微風,讓整個人都昏昏欲睡。

感受著風帶來的涼爽和舒適,閉著眼的臨風不知道周圍已經發生了很大的變化。

微風中帶著銀白色漂浮著的光點散布在他身體的周圍,環繞著他輕輕起舞。

“叮!玩家臨風自行領悟風係咒術[風之束縛][困倦之風],成為遊戲裏第三個自行領悟技能的玩家,獎勵經驗1000。”

“叮!恭喜玩家臨風等級提升為9級。”

被係統提示聲驚醒的臨風差點從樹上翻下去。

[風之束縛]1級(0/300):利用周圍的風力將目標定身1.5秒,目標不可攻擊,不可被攻擊,被攻擊後將解除束縛狀態,冷卻時間60秒。

[困倦之風]1級(0/500):在風中混入令敵對目標昏睡的風係結晶粉末,8米範圍內所有敵對目標昏睡時不可被攻擊,被攻擊後將解除昏睡狀態,持續昏睡一刻鍾,該技能冷卻時間為12小時。

看著這兩個技能的技能描述,臨風覺得自己和風係咒術真有緣。

現在自己也到9級了,該去找傑爾特學習術士咒文了。

“我已經到9級了,傑爾特先生,請您教我術士咒文吧!”

這次屋子裏的傑爾特沒有給予任何刁難,“進來吧。”

傑爾特把臨風上上下下打量了一遍,被袍子遮住的下半張臉看不出表情,臨風被他看得心裏發毛,終於,傑爾特發話了。

“臨風,我將教給你五種係別的基礎咒術,你感受過這五種元素後,再來告訴我要選擇精修哪一係。”

“不用了,我已經選擇好了。”

傑爾特抬眼看了看眼前自信滿滿的年輕人,“哦?不知你選的是哪一係?”

“風係!我剛剛在大樹的頂端已經感受到了,我覺得風係元素與我應該是最契合的。”

“小子,萬一別的元素與你更為契合,你豈不是要後悔?”

“不,我自己選擇的,永遠不會後悔。”

“……”傑爾特沉默了幾秒鍾。

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