第1章 先來的重生者(3 / 3)

後兩者獲得的技能自然比第一種更強大。

而且GW擁有非常多元且複雜的技能設計,每個技能導師教授的技能不一定相同,透過任務獲得的技能更常常是獨家獨門的技能,因此即使遊戲都已經開服兩年,仍然常有玩家發現了新技能或學會了新魔法而躍上了討論區的熱門話題。

技能種類成百上千,玩家的技能點數卻極為有限,玩家每次升級都隻會獲得一點技能點,有些高級還會有前置技能的要求,不同體係的技能則有相克的可能性,像鏡小樓準備要學的幽冥係魔法就不能同時學習聖光係魔法。

而且GW並沒有職業設置,每個玩家創造角色時,能選擇的隻有自己的性別、種族、與天賦屬性。

屬性很簡單,隻有四種,精神、體質、力量、敏捷。一個玩家可以選擇優先屬性與次要屬性,每次升級時,優先屬性就能夠一次提供五點獎勵、次要屬性提供三點獎勵、剩下兩種提供一點獎勵。

為了講求自由度,所以任何一個玩家,包括高體高力的戰士型玩家,一樣能學習治愈魔法。

但是,絕大部分的技能導師,在傳授新技能時,都會要求相對應的屬性點。比如說要學習高等級的連環火球術,就必須要有一百以上的精神,才能夠觸發技能導師的任務提示。

同時屬性也會影響技能的威力,一個勇者重擊就必須要有二百點以上的力量才能發揮他完全的破壞力。

因此選擇力量體質做為優先天賦的玩家就不太可能再去學魔法,玩家也基於習慣與方便,仍究稱呼那些玩魔法的為魔法師、搞潛行背刺的叫刺客、拿弓的是遊俠。

在這種大方向之下,要學習什麼技能、要如何有效的分配技能點,則一直是GW玩家曆久不衰的熱門話題。

鏡小樓跟那些剛進入遊戲什麼都不懂的菜鳥不同,他是個重生者,他知道要怎麼不繞彎路直接取得最好的。

雖然幽冥係魔法沒有治愈能力,但勝在輸出大控場強,很適合他這種獨行俠。

至於補血,鏡小樓也已經有了自己的打算。

幽冥魔法在整個月升之地都有人教,他會專程大老遠地跑來找紅瓦屋主人,自然是因為紅瓦屋主人有全GW唯一能召喚骨龍的方法。

隻要有了骨龍,鏡小樓就能夠有自信自己不會讓怪物近身。

但是要召喚骨龍的條件也十分嚴苛,必須要先擁有一顆幼龍的心藏,還要有一具成年龍的屍體肋骨。

在GW,真正的龍並多見,它們隻存在龍穀,龍穀中每個月都會出現一隻成年龍,而每周則會出現一隻幼龍。

真龍滿身是寶,自然也是各大小公會必爭之地。過去兩年來,天海的公會就在龍穀外跟其他公會爆發多次激烈衝突,其中幾次還是鏡小樓在暗中擺平的。

鏡小樓知道要不是天海的公會夠強大,當年自己也不會這麼輕易就取的幼龍心髒跟勒骨。

現在重生了,鏡小樓已經打定主意,要在玩家還沒有強大到可以進入龍穀的時候,他先進入龍穀花時間慢慢磨出一顆心髒。

不過在這之前,他必須要先提高紅瓦屋主人對他的好感度。

首先,他必須要先成功執行紅瓦屋主人給他的第一個任務:殺死十名準備將忠誠獻給光明神的騎士。

所謂將忠誠獻給光之主的騎士,就是隻學習聖光係技能的近戰玩家,簡單來說就是傳統網遊裏的聖騎士,同時也是天海的職業。

“聖騎士啊……”鏡小樓看著任務列表,微揚起嘴角。