第1章 初入遊戲(1 / 3)

【你已經死亡,恢複致死傷害共計耗費51遊戲點。你當前遊戲點為-51。】

【你即將開始進入新手難度的遊戲場景。新手難度需要經曆三次遊戲場景即可進入初級難度。如果在離開新手難度時你的遊戲點仍為負數,將被取消遊戲資格,徹底死亡。】

【新手難度時期,遊戲點負值上限不能超過200。你當前遊戲點為負51,可以借貸149遊戲點。】

當清醒過來時。夏肆腦中便出現了這些信息,他現在身處在一個純白光芒的世界中,四周空無一物,除了純白的光芒,就是夏肆自己。

借貸遊戲點,可以用來強化自身和購買武器。

似乎是因為“使用方法”直接就輸入了夏肆腦袋中一樣,他已經知道應該怎樣和這裏溝通。

心念一動,夏肆的眼前,便出現了一個類似網絡遊戲的屬性麵板。

【經過檢測,玩家T47297312可以更好地接受網絡遊戲數字麵板的表達係統。因此所有信息將由網絡遊戲數字麵板模式展出。】

玩家編號:T47297312

遊戲點:-51

劇情碎片:0

完美劇情:0

力量:5

敏捷:4

體質:6

意誌:8

武器專精:無

功法:無

技能:無

能量值:無

綁定武器:無

擁有物品:無

夏肆知道遊戲點類似貨幣,可以用來購買或強化。至於劇情碎片和完美劇情是什麼,他就不知道了。

【完美劇情是兌換高等級技能、功法和武器的必備用品。可以通過特殊方法獲得,也可以使用劇情碎片合成。100個F級劇情碎片可以合成一個F級完美劇情,以此類推。】

“那麼力量、敏捷、體質、意誌和下麵那些又是什麼?”

【力量是肌肉能量和爆發力的數據表現,普通成年人的數值通常為5,優秀的舉重運動員的力量數值可以達到10,為普通人最高。】

【敏捷是神經反應速度的數值表現,普通成年人的數值通常為5,傑出的跨欄運動員的敏捷數值可以達到10,為普通人最高。】

【體質是身體免疫力和細胞生成速度的數值表現,普通成年人的數值通常為5,長時間修煉氣功的人體質數值可以達到10,為普通人最高。】

【意誌是精神狀態的數值表現,普通成年人的數值通常為5,出生在高壓力社會的人意誌數值會更高,普通人意誌最高可以達到10。】

【武器專精是對操作各種工具和掌握各種技巧的數值表現。沒有強化過的人擁有的專精數量通常為0。受過訓練的士兵可以擁有3個專精,精銳士兵可以擁有10個專精,最高記錄為24個專精。】

【功法資料無法察知。需要初級難度方能解鎖。】

【技能資料無法察知。需要初級難度方能解鎖。】

【能量值資料無法察知。需要初級難度方能解鎖。】

【綁定武器資料無法察知。需要初級難度方能解鎖。】

【擁有物品資料無法察知。需要初級難度方能解鎖。】

“那麼,屬性和專精怎麼兌換?”夏肆問道。

【個位數的屬性數值為10遊戲點一個,十位數的屬性數值為100遊戲點一個,以此類推。專精lv1可用25遊戲點兌換,lv2可以用50遊戲點升級,lv3可以用75遊戲點升級,以此類推。】

夏肆現在可以借貸149遊戲點,他打算一點都不留,全部用作強化自身。他一點都不懼怕三次所謂的“遊戲場景”之後還會負分。對他而言,死和不死,都沒什麼區別。

“把力量、敏捷、體質全部提升到8。”隨著夏肆的意誌,一個描述著數百種專精介紹的麵板出現在了他的麵前,簡單地挑選之後,夏肆說道:“再強化槍械精通到lv1,拳腳精通lv1。”

槍械精通lv1,懂得基本槍械知識,可以使用遊戲場景內的普通槍械,精準度一般,殺傷力取決於槍械的型號。

拳腳精通lv1,懂得基本搏擊技巧,可以使用拳腳攻擊敵人,殺傷力取決於力量數值。

簡單的心算之後,夏肆算出他強化屬性用去了90遊戲點,強化武器專精又用去了50遊戲點,還有19點遊戲點可以用,想了想,他說道:“把力量提升到9吧。”

力量將提高夏肆的肌肉力量,不僅僅是手臂的力量,還有腿部的力量。意味著他可以舉更重的東西,跑的更快,跳的更高。

強化已經結束,是該時候去那個所謂的“遊戲場景”了。

【你處於新手難度,可以自由選擇遊戲場景,此權限會根據你在遊戲場景內的表現決定是否保留。你可以選擇:鬼怪類遊戲場景、末日類遊戲場景、真實戰爭類遊戲場景、超自然類遊戲場景。】