正文 第18章 動 機 (1)(1 / 2)

什麼是動機?

動機是直接推動一個人進行活動的內部動因或動力。

人隻要處在清醒狀態之中,就要從事這樣或那樣的活動,無論這些活動對一定的主體來說具有多大意義和影響,它都是為一定的動機所引起。例如,當人饑餓時,開始覺得身上有不適應感,隨著不適應感增強,就會產生尋找食物的願望,並出現與食物有關的形象。當願望非常強烈激起和必須維持人的活動時,這種需要成為活動動機,人的動機常常是由一定的客體所引起,並以對客體的需要為基礎。

動機是大多數行為的基礎嗎?

在以上的內容中我們講過行為是由動機決定的,那麼動機是怎樣產生的呢?在本章中我們將詳細介紹動機是怎麼回事。

動機是為實現一定的目的而行動的原因。動機是個體的內在過程,行為是這種內在過程的表現。各種動機理論都認為,動機是構成人類大多數行為的基礎。

需要決定動機。需要是人積極性的基礎和根源,動機是推動人們活動的直接原因。人類的各種行為都是在動機的作用下,向著某一目標進行的。而人的動機又是由於某種欲求或需要引起的。

葛禮夏、阿尼雁、阿遼夏、索尼雅和廚娘的兒子安德烈,一麵等他們回家,一麵坐在飯廳裏桌子四周玩“運氣”——孩子們在賭錢。賭注是一個戈比。

他們玩得正起勁。就數葛禮夏臉上的神情頂興奮——他打牌完全是為了錢。要是茶碟裏沒有戈比,那他早就睡了——擔心贏不成的那份恐懼、嫉妒,他那剪短頭發的腦袋裏裝滿的種種金錢上的顧慮,不容他安安靜靜地坐著,安住他的心思。

他妹妹阿尼雁是一個8歲的姑娘——也怕別人會贏——錢不錢,她倒不放在心上。對她來說,賭贏了,是麵子問題。

另一個妹妹索尼雅——她是為玩牌而玩牌——不管誰贏了,她總是笑,拍手。

阿遼夏——他既不貪心,也不好麵子。隻要人家不把他從桌子上趕走,不打發他上床睡覺,他就感激不盡了——他在那兒與其說是為了玩“運氣”,還不如說是為了看人家起糾紛,這在打牌時是免不了的。要是有人打人,或者罵人,他就十分高興。

第五個玩牌的人是廚娘的兒子安德烈——自己贏了也好,別人贏了也好,他都不關心,因為他全副精神注意著這種遊戲的數字,注意著它那一點也不算複雜的原理,這世界上到底有多少不同的數字呢?他們怎麼會算不錯?

葛禮夏、阿尼雁、阿遼夏、索尼雅與安德烈每個人的需要不同,導致他們玩牌的動機不一樣,所以正是不同的需要決定了不同的動機。

但不是所有的需要都能轉化為動機,需要轉化為動機必須滿足兩個條件:

第一,需要必須有一定的強度。就是說,某種需要必須成為個體的強烈願望,迫切要求得到滿足。如果需要不迫切,則不足以促使人去行動以滿足這個需要。

第二,需要轉化為動機還要有適當的客觀條件,即誘因的刺激,它既包括物質的刺激也包括社會性的刺激。有了客觀的誘因才能促使人去追求它、得到它,以滿足某種需要;相反,就無法轉化為動機。例如,人處荒島,很想與人交往,但荒島缺乏交往的對象(誘因),這種需要就無法轉化為動機。

按心理學所揭示的規律,欲求或需要引起動機,動機支配著人們的行為。當人們產生某種需要時,心理上就會產生不安與緊張的情緒,成為一種內在的驅動力,即動機,它驅使人選擇目標,並進行實現目標的活動,以滿足需要。需要滿足後,人的心理緊張消除,然後又有新的需要產生,這樣周而複始,循環往複。

馬斯洛的需求層次理論是怎樣的?

當一個人饑餓難忍時,他(她)一心所想的就是如何尋找食物,而不會顧及其他事情。在這個時候,其他需要無論是安全感也罷,愛欲也罷,或爭強好勝也罷,都顯得無關緊要。然而當他(她)對食物和水的需要已經獲得滿足之後,該需要就不再位居中心地位而其他方麵的需要就可能變得更為重要。這些現象為一個關於人類動機的理論提供了部分事實依據,該理論就是馬斯洛提出的需要等級理論。該理論在心理學界產生了巨大影響。

馬斯洛認為我們人類具有五類不同的需要,從最低等級或最基本的需要到最高等級的需要,分為五個水平(層次),這種等級關係可以用一座金字塔來描繪,其中最基本的需要處於金字塔的底層,而最高等級的需要位於金字塔的頂部。這五類的需要自下往上依次為:

1生理需要:對食物、水、減輕疼痛以及性的生物學需要。

2安全需要:在身體上和心理上感到安全而有保障的需要,包括避免人身危險的安全需要以及經濟保障的需要等。

3歸屬和愛的需要:愛他人和被他人愛的需要,以及被朋友接納而成為團體中一員的需要。

4尊重的需要:包括受人尊重與自我尊重兩方麵。前者希求別人的重視,後者希求個人的價值。隻有包括此一層次在內的四種需求都能獲得滿足,最高層次的需求始能相繼產生。