前言人物創造入門
你可以依照下列步驟,創造一名1級的新人物。你可能需要一張人物表、鉛筆、草稿紙和四個六麵骰(此處隻是創造人物的簡要流程,詳細過程與說明,請見本書後續章節)。
0.與你的地下城主討論
請先向你的地下城主(DungeonMaster,簡稱DM)谘詢,因為他可能有一些自訂規則或戰役設定,而與標準規則不盡相同。你也可以順便了解一下其他玩家扮演的人物類型,以便創造出更能融入團隊的人物。
1.擲出屬性值
使用四個六麵骰,投擲六次,每次皆拿掉最低的數值,再將剩下三個數值合計。將這六組合計之後的數值寫在草稿紙上,即為人物的六項屬性值(稍後才會分配到屬性上)。
如果你擲出的數值很糟,可全部重擲。若所有調整值(未經種族調整之前)加起來等於或小於0,或最高數值等於或小於13,便可考慮全部重擲。
2.選擇職業和種族
由於不同種族適合擔任不同職業,所以人物職業與種族最好同時決定。你可以查閱本書第三章的職業說明,其中有些比較常見的種族職業組合。決定好之後,請將你的種族與職業填入人物表。
花些時間想想你的人物是個什麼樣的人。你不需要現在就設計出完整的個性背景,不過倒是可以好好構思一下。
玩家人物的職業包括:野蠻人(Barbarian)、吟遊詩人(Bard)、牧師(Cleric)、德魯伊(Druid)、戰士(Fighter)、武僧(Monk)、聖武士(Paladin)、巡林客(Ranger)、遊蕩者(Rogue)、術士(Sorcerer)與法師(Wizard)。種族則包括:人類(Human)、矮人(Dwarf)、精靈(Elf)、侏儒(Gnome)、半精靈(Half-Elf)、半獸人(Half-Orc)與半身人(Halfling)。
3.分配並調整屬性值
決定了人物的職業與種族之後,你便可以分配步驟1擲出的六項屬性:力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、體質(Constitution)、智力(Intelligence)、感知(Wisdom)與魅力(Charisma)。人物種族對這些數值會有所修正,請見表2-1。
最好將高的數值分配到職業的關鍵屬性上。你可以在第三章找到有關各職業關鍵屬性的說明。你也可以依據人物的特性或優缺點來分配屬性。
請分別寫下每個屬性的調整值,詳見表1-1。
4.檢視職業起始套組
第三章各職業敘述的最後一段,提供了關於該職業的起始套組。如果你覺得該處所列的專長、技能與裝備適合你的人物,可以把它們直接抄錄到人物表上,或拿它們做為參考。如此便可以快速完成以下的步驟。
5.記錄種族與職業特性
每個種族與職業都會賦予人物一些特性。大部分的特性都是自動獲得,有些則可以選擇。決定時請多參考相關信息,例如:你可能得先了解某種異種武器(見第七章),再決定是否選擇“擅長異種武器”作為額外專長。請盡量查閱相關章節。
6.選擇技能
依照職業與智力調整值,1級人物可獲得一些技能點數(SkillPoints),你可以用這些技能點數來購買技能級數(SkillRanks)。每項技能都有級數之分,技能級數每增加一級,該技能進行檢定時便可獲得+1加值。1級人物的本職技能(列於你本職技能表中的技能)最高可達級數4,跨職技能(列於其他職業之本職技能表中的技能)最高隻能到級數2。
職業的本職技能都條列在第三章各職業的相關敘述中,表4-2和第四章列有各項技能的詳細解說。
如果你想盡快完成技能選擇,可以參考起始套組,從中選擇你想要的技能,且都購買至級數4(或是可容許的最大技能級數)。每項技能都有關鍵屬性。當你把技能填入人物表時,請將關鍵屬性的調整值(見步驟3)一起填入技能名稱旁的空格中。
7.選擇專長
每個1級人物都有一項專長(Feat),表5-1列出所有可供選擇的專長。有些專長需要配合特定裝備或技能,因此你可能得查閱其他章節,以決定是否選擇某項專長。
8.檢視背景描述
請詳讀第六章,以便完成人物的設定細節。你可稍後再作決定,但可以趁現在好好構思一下。
9.選擇裝備
如果你不想使用起始套組中的裝備,也可以用隨機數決定人物一開始所攜帶的金錢(見表7-1),然後再一件件地購買裝備。
10.記錄戰鬥與技能數值
根據種族、職業、屬性調整值、專長與裝備,並參照相關表格,計算出你的豁免檢定加值(SavingThrowBonus)、先攻權調整值(InitiativeModifier)、近戰攻擊加值(MeleeAttackBonus)、遠程攻擊加值(RangedAttackBonus)、武器傷害值與各項技能加值。
計算防禦等級(ArmorClass,簡稱AC)。防禦等級代表該人物在戰鬥中受傷的難易程度,這主要取決於穿著的盔甲、盾牌與敏捷調整值。
決定生命值(HitPoints,簡稱hp)。生命值代表殺死該人物的難易程度。1級法師或術士有4點生命值;盜賊或吟遊詩人有6點;牧師、德魯伊與武僧為8點;戰士、聖武士與巡林客為10點;野蠻人為12點。以上都得再加上人物的體質調整值。
11.確定其他背景細節
你可以更詳細地塑造自己的人物,例如:決定名字、性別、陣營、年齡、外貌等。相關信息可查看第六章的說明。
當然,你不必在此時完全建構好人物的所有細節背景。隻要DM同意,你可以隨著遊戲進行或對人物更有概念時,再增加或改變相關細節。
簡介
歡迎來到具有超過十五年曆史的“龍與地下城”奇幻遊戲。
進行“龍與地下城”遊戲時,你可以創造出你專屬的人物,並與你的朋友在幻想舞台上一起冒險。進行遊戲時,由一人擔任“地下城主”的職務,負責控製幻想世界中的其他人物與怪物,其他玩家則進入由地下城主精心策劃的謎團與危機。
每個虛擬人物的遭遇都是獨一無二的,你可能會遇到類似下麵的事情:
到滿布險惡陷阱的古老遺跡探險。
以利刃製伏惡心的怪物。
搜括被遺忘多年的法師墳墓。
施展強大的法術焚燒敵人。
解開邪惡的謎團。
找到魔法武器、戒指或其他物品。
促進兩個對立部族的和平。
起死回生。
遇到殺人於瞬間的不死生物。
潛入敵人城堡刺探情報。
到異界旅行。
與食人大猩猩摔角。
鍛造法杖。
變成石頭。
變成蟾蜍。
把別人變成蟾蜍。
成為國王或女王。
發現神器的驚人力量。
遊戲配備
進行“龍與地下城”遊戲時,需要以下的配備:
《玩家手冊》一本,也就是本書。它將告訴你如何創造和扮演你的人物。
人物表一份。
鉛筆一枝和數張草稿紙(白紙即可)。
四麵骰(簡稱d4)一至兩個、六麵骰(簡稱d6)四個以上、八麵骰(簡稱d8)一個、十二麵骰(簡稱d12)一個,以及二十麵骰(簡稱d20)一個。
代表人物的小模型(Miniature)一個,或其他遊戲的棋子一枚(在紙上畫記號也可以)。
此外,擔任地下城主的人還需要《地下城主指南》和《怪物圖鑒》各一本。《地下城主指南》包含許多帶團建議、遊戲構想與參考資料;《怪物圖鑒》則羅列數百種怪物供玩家挑戰。
《玩家手冊》綱要
本書告訴你如何創造和扮演人物,大綱如下:
屬性(第一章):本章說明六大屬性如何影響戰鬥、技能和魔法,並說明提升屬性的相關規則。
種族(第二章):本章詳述七個各具特色的種族。
職業(第三章):本章詳述十一種職業。每個職業在不同等級時,都有不同的特性。此外還說明了兼職係統,玩家可以自由組合不同職業的技能與特性。
技能(第四章):本章詳述各項技能的功用,並說明如何獲得跨職技能,以及使用未受訓技能的規則。
專長(第五章):本章詳述各項專長的功用,以便人物選擇。
背景描述(第六章):本章說明各種道德陣營、宗教信仰、人格與外表特征,文中包括各神隻的介紹。
裝備(第七章):本章詳述各式武器與冒險者的必備裝備。