這是一次非常特殊的任務,由後勤部的情報收集科將相關資料報備給任務配給部,作為加急件轉送給局長審批,再由局長與外務部溝通,確定外聯事宜後,特事特辦找到了人事主管王女,由她以朋友的身份跟十三溝通,讓他偶然性的撞到案件現場,接受此案件。
一個抓鬼的任務弄得如此麻煩繁瑣,原因不外乎一個,那就是前人簽署的坑爹“狩魔公約”……
按照狩魔公約中的條款,各國對處理舶來鬼和古董鬼時都有捉襟見肘的時候,曾經的葬春紅花瓷就坑殺外國友人200年,這回國才得到了處理。狩魔公約之強大,可見一斑。
畢竟鬼魂所棲息的物件大多都變成了古董文物,不得由他國隨意處理,像這個迷失者遊戲,就是起源於英國的古董,隨移民者登陸了美國大陸。冥事局必須和美國還有英國溝通,由他們派遣合適的調查員前來國內負責處理此類案件,至少是協同處理。
他們的人不到場,冥事局調查員就不能插手管理這案件。而最近兩國經濟都不太好,他們的抓鬼組織也在削減經費,差旅費少的可憐,居然為了特價機票,給調查員訂了10天以後的夜班飛機。
且不談他們會不會死於飛行員在霧霾的夜晚找不到跑道提示燈的空難,10天後,天知道國內還要因為這玩意死多少人來著?
不過中國人和洋人的區別就在於懂得曲線救國和變通,本著“黑貓白狗能抓住妹子的就是好司機”的說法,冥事局自然有辦法回避掉狩魔公約去完成需要完成的任務。
臨時工製度閃亮登場,這是國內最引以為傲的製度,臨時工不享受調查員的編製,所以不能算正式調查員,他們可以跳脫在狩魔公約以外,自行對案件進行處理。所以就算他弄壞的別人家的古董玩意,也隻能當成普通的意外事件予以處理。
對此,各國都曾經對中國冥事局的辦事製度發出過譴責,聲稱他們毫不尊重人權,不懂同工同酬是基本權益。但冥事局秉承我外交部的一貫裝可憐態勢,反複強調我國是泱泱大國,國土麵積過廣,在編調查員嚴重不足以覆蓋整個國家,不得不啟動臨時工製度幫助完善執法工作,並承諾將盡快將所有的臨時工轉正或開除冥事局。
但是這句話一說就是幾十年,把國外的家夥的耳朵都聽出繭來了,還是有十三這樣的家夥存在。
就此天朝被視為了一切古董靈物的葬身地,超過80%的古董靈物進入中國,最後都是變成垃圾碎片的還給了所有國。有個別國家想模仿冥事局也建立臨時工製度,但立刻遭到了工會的強力譴責,甚至引發罷工的嚴厲譴責。
這一刻,所有的抓鬼組織管理機構都在感歎,“讓我們當一會兒的中國人可好?”
不管如何,自從當上了臨時工,十三接到的10個任務裏有6個都是處理這一類案件的,對於各類古董靈物他是駕輕就熟,不過很顯然過去的東西,和眼前的迷失者遊戲比起來都是小巫見大巫。
傾城將關於迷失者遊戲的詳細資料一式兩份交給了十三和林溪的手裏,這棋盤誕生於15世紀,那時的歐洲女巫橫行,作為英國的抓鬼組織教會,急需大量的抓鬼獵人的投入,也急需加大獵人們的訓練難度。
於是乎,迷失者遊戲就是在這種大背景下被開發出來的。它更像是一種空間容器,高階段的獵人將抓捕到的各種惡鬼在簽訂契約後關進迷失者遊戲的棋盤中,讓新人通過遊戲的方式隨機釋放出惡鬼,與之戰鬥來獲得迅速成長的戰鬥經驗,是非常優秀的訓練道具。
可隨著時間的流逝,在社會進入平穩後,主教會的這件靈物被封存在倉庫中再沒有使用過,不知怎麼的這靈物跟隨著拓荒者們來到了美國,成為了當地抓鬼組織的半官方用牢籠,各類惡鬼關了不少。
情報收集科推算,這棋盤至少1年前流落到了民間。但不知為何它會進入跳蚤市場,並且來到了中國,這麼快就引發出了血案。
“上麵什麼意思,現在就讓我把這東西拆了嗎?”十三合上了厚厚的資料。
“就情報收集科科長笑魚雷給我們的信息顯示,這個迷失者遊戲棋盤一旦開啟,不走完就無法關閉。它類似於一種異次元空間的大門。一旦你在開啟狀態摧毀這東西,將會釋放出裏麵所有的惡鬼,到時候就非常麻煩了。”傾城否決掉。