如何成為一名作家.湊字數,不必看.轉載自百度.
本來沒資格說什麼指導不過作為老讀者多少有點體會
有擅長各種類型的作家玄幻小說當然是設定和情節比較重要不求人物讓讀者難忘那是大師
設定合理完整情節新鮮有趣就夠了不必什麼章法
能夠一直寫下去前後不矛盾設定上沒有啥硬傷就夠了
當然想出頭可不止這些打鬥和氣氛要描寫得好情節也不能太過關卡化情節按節奏多線交替起伏
用角色設計的20個問題(網上有)先設定好主要人物包括總BOSS和主角、主要配角等
打鬥最高境界不是招數而是氣氛描寫當然多設定招數和力量體係會有幫助但沒你想象的重要
情節切實根據人物的性格來推進當然也能通過情節輕微、緩慢地改動角色的性格
說什麼主題對於娛樂書籍那是虛了不過主角前期會有一個目標而後期目標最好升華或改變一下
人物發展和情節發展也是預先構想好即將進行的一個(大或小)事件前麵埋好伏筆後麵好解釋
而想要情節新奇有趣必須先想結果不要在意它離不離譜想好結果再向前逆向布置情節
最後設定出色的玄幻作家文筆情節都是慢慢熬出來的唯有設定用心就容易出成績
100個設定問題(網上有)不要理會新奇與否但最好小說每個地方的設定都保證細致完整
人物是情節的催化劑但設定才是情節誕生的源頭切記切記多讀書多筆記這些廢話就不用說了.
如何寫好小說,轉自百度.
無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:“我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。”讀者的確願意跳過那些無效內容。
不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:“一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。”請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:“一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。”
不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:“我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,‘落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下’等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
靠,你能不能快點。我讓你快點。隻見一青年盤坐在一棵參天大樹上,雙手擺著怪異的姿勢嘴裏還在罵罵囁囁的。你就不能個給力點,爭取在次突破啊。虧我吃那麼多靈藥,媽的,白養你了。如果我突破到先天境界那在這次青年大賽中拿到第一也不是不可能.少年一個人在自言自語.
少年名叫古青木,是一孤兒自幼無父無母從小就是一個乞丐.一直到了七歲那年無意中得到了一本青帝木皇訣.自己就照著上麵煉著以致於不會被一些蠻獸給吃了.
在蠻荒的部落裏是不會把糧實給七歲以上沒用的人.因為糧實也是用血換來的.在蠻荒土地並不適合中糧食,而且部落周圍有著強大的蠻獸.在部落裏人人從八歲起都要修煉武功,而自己因為是孤兒是一個乞丐沒有人重視自己,更不會有人無聊到去教一個乞丐武功.自己得以活下來就是靠得這本無法修煉的天階武功密籍.這是一本貨真價實的天階武功秘籍但因無人修煉成功所以成了一本用來上廁所的天階秘籍.卻被古青木所撿,難能可貴的是竟然沒被人在廁所用過,是完整版.
修煉的境界為煉體\養氣\生血\淬骨\積髓\先天\並神\和煞\煉罡等.