任務內容不限,哪裏危險就可以派至哪裏。
但唯一的補充條件是,絕對不允許這些派至的年青異變者,在整個派遣期間內有超過十天的休息時間。
每三個月一次輪換,但人數絕對不會改變。
這一協議並未讓葉揚飛過多驚訝。
一場災難,幾乎將整個太空之城毀於一旦,導致無數城民家破人亡的大災難,如果還不能讓生於安樂的他們感覺到憂患,那麼,以後不管太空之城再發生什麼事,都值不得聯盟軍以無數精銳戰士的生命與鮮血去救援,直接將其整個毀滅就好。
派遣五萬年青異變者分流至各城後,看似數量並不算驚人,可每三個月都輪換一批,這卻足夠驚人,畢竟,這說明太空之城已然準備徹底放手一搏,將年青異變者派至最危險地點,用最致命方式去培養。
隻要他們能挺過去,不消幾年,太空之城的整體實力將大幅上漲,再也不會出現如這次一般,骷髏怪物進攻時,整個太空之城明顯沒有太強反抗能力,在短時間內,所有人就隻能睜著眼睛看著它快速淪陷,最終完全依靠聯盟軍救援才渡過這一災難。
至於不能挺過去的人,殘酷的真相是,他們就勢必是被太空之城放棄之人。
無法評論這一選擇的對與錯。
但至少,這一點會讓太空之城改頭換麵,卻是肯定之事。
簽訂了這一協議後,聯盟軍大部隊返回了風星。
並承諾會在日後,提供一定數量的勞力,幫助太空之城重建恢複,當然,勞力數量不會多,但勝在這一援助任務將持續兩年源源不斷,另一方麵,回歸的聯盟軍戰士並不是全部,留下三分之一數量暫時駐守太空之城,以免骷髏怪物趁機發動第二次襲擊。
返回之後,本就是臨時聚集的聯盟軍再一次分散,各自返回各自的幸存者之城。
當然,這一點不代表接下來,風星又立馬快速回歸風平浪靜狀態。
事實上災難過後,重建的巨大工程不過僅為剛剛開始而已。
四個地麵承受過災難的幸存者之城,即便受災程度最小的,人員死亡率也在一成以上,其中,死亡數量最多的不是普通幸存者,而是異變者,對比起來,這一成以上的戰亡率幾乎讓這四個幸存者之城同樣承受著根基動搖的痛苦。
培養新的異變者將是一項艱難而長期的任務。
另一方麵,這一次災難同時讓四城的基礎設施受損嚴重,重建起來,一樣耗時耗力,更重要的是,人工問題也成為了難題。
倘若隻是一城出現這種難題,聯合整個風星之力,或許並不會太難以解決,但加上太空之城,總計有五個大城都麵臨了同樣難題,怎麼救,派多少人去救,如何分配救援人力,則成為了一項令人難以找到最標準正確答案的難題。
運城。
本不是受災的幸存者之城,可同樣也因為這一係列的災後問題,而變得氣氛緊張起來。
大量成年壯勞力不斷被派遣輸送到不同的受災幸存者之城。
這一舉動引起運城內部不小動蕩。