一位成員很合時宜地岔開話題,他的本意也就是如此而已。
副官投去讚許的目光。
長官解釋道:“根據我們搜集的情報來看,安月的鬼燈幻月常規技能組中沒有抓取能力,而這隻‘死亡’的一個能力就是間隔霸體,所以才會用帶有抓取能力的鬼燈滿月來應對吧。”
空氣中再次彌漫出尷尬的氣息。
這些能力什麼的起碼也要等到局內見識之後才能有所了解。
指揮部收集的,是昨天朝國隊伍戰鬥時探測出來的情報。
而且記載的更為全麵。
那麼安月呢?
如果安月當真是無意中被“死亡”拉入對戰。
他又怎麼可能這麼“巧合”地放下一直以來使用的鬼燈幻月而去選擇“恰好”克製霸體的鬼燈滿月呢?
無疑是更加印證了大家心中的猜想——這是安月主動去招惹的。
指揮部依舊是沉默的。
一位成員把頭埋低,低頭在信息板上記錄著以下內容:安月大概率碰到過朝國的隊伍,並打探出關於“四災之死亡”的相關情報。
寫完這句,將這一頁翻到後麵,不同於其他幾頁滿滿當當的記錄。
這一頁就這麼一句話。
……
【第一回】
【戰鬥開始!】
安月牢記著金正涵給他的那些情報。
“它具備至少兩個長X軸遠程技能,以及至少兩個X軸位移技能……不愧是BOSS啊,技能真多。”
安月開局往上走位並切出雷刀。
上線是最好的觀察位置。
而且開局快速切出雷刀,一旦看到對手在同一條Y軸上釋放技能,他能在反應過來的情況下迅速放出雷刀技能。
所幸不是。
死亡開局中線位置起手。
它拋出自己的利爪,那是像蟹螯一樣粗壯的紫黑色巨爪。
最大範圍約5.5個身位。
在未抓到人的情況下,死亡陷入短暫後搖將自己的爪子收回。
像曉蛇的潛影蛇手。
但後搖更大。
安月一瞬間將這個技能在腦海中匹配到了相似模型。
而且那爪子這麼大個,肯定是抓取技能沒錯了。
金正涵提過一嘴,這個BOSS的抓取技能很多。
在霸體的情況下,死亡的身上會泛起跟它本身顏色相同的紫黑色氣體。
而眼下並未有這種氣體,肯定是不在霸體狀態。
每十六秒計算一次。
可惜在對戰野怪時,中上方的倒計時變成了“∞”,意為無限時間。
但這會讓很多人的計算方法直接失效。
不過安月不在此列。
安月對數字的敏感程度不錯,心算的誤差也較小,這很方便一些時候沒時機看倒計時的時候,也能記住對手替身時間。
安月心中了然。
既然死亡還未進入霸體。
那他不妨先一步拿到起手!
“一閃萬雷!牙!”
雷刀技能為一段衝刺,速度正如其名,一閃而過。
然而安月卻把這技能釋放的十分草率。
死亡的位置是在中線,而安月卻是在上線釋放技能。
足足差了一個多身位呢!
“空、空了?”指揮部一位成員道。
這也是絕大部分正在觀戰的觀眾們的想法。
是太緊張了嗎?
長官不語,麵凝如霜。
如果可以的話,安月一定會說:
“別急,讓忍刀再轉一會。”