安月摁住平a不鬆,是以意識操控的形式。
神之領域的戰鬥方式解放了雙手,但是取而代之的,將需要手速一類的操作轉變成了對腦力反應的考驗。
當值腦力巔峰期這幾年的安月同樣是吃滿了紅利。
比如說剛才的對局當中……那小胡子能抖得多快!
“8、9……14、15……”
安月平a不鬆,也可以分出算力計算死亡的“霸體”時間。
此時的滿月剛好打出2a。
得益於死亡的血量上限很高,他甚至還是白色保護。
饒是野怪,其實也是帶入了忍者對戰的傷害保護機製。
看到死亡身上泛起的紫黑色光芒。
像是把本該屬於禁術·陰愈傷滅的白色光芒染了個顏色。
安月當即按下秘卷。
“木遁·扡插之術!”
長達三秒的抓取,能卡住四秒的霸體。
隻是如果能在死亡快要倒地的那一瞬間再放扡插。
肯定能多卡它零點幾秒的霸體時間。
零點幾秒在其他遊戲中或許不算關鍵。
但在這,關鍵節點都是按“幀數”來計算的。
這就顯得那零點幾秒是相當的重要了。
看著直播畫麵中……
安月釋放扡插之術直接抓取死亡的霸體。
指揮部的成員們麵不改色。
首先是猜測、第二次是印證,那麼這一次……這抓取的這麼果斷,基本上就可以“肯定”下來,安月絕對是跟朝國隊伍有過交流。
關注安月的外國觀眾不多。
而在這為數不多的外國觀眾當中,朝國觀眾最為懵逼。
不對,這家夥怎麼打的這麼嫻熟?
相比較之下。
真正是第一次對戰死亡的朝國隊伍,可是耗費了慘痛的代價,才磨掉了死亡10%的血量。
抓取之後。
安月沒有動作,哪怕連平a也沒有。
他就這樣靜靜地等著抓取時間的結束。
扡插抓取結束的那一刹那。
安月釋放一技能。
“刺穿滅卻!縫針!”
安月早早地將忍刀切回了長刀縫針。
釋放技能後。
鬼燈滿月快速丟出手中長刀,長刀抓取敵人。
順著繩索,鬼燈滿月對甩向空中的死亡釋放水鐵炮之術。
隨著水鐵炮巨大的慣性,死亡在空中短暫停滯,此時它還處於霸體。
但零點幾秒後就不是了。
安月穩穩接上平a。
“看來真是4秒霸體沒錯。”印證了猜想,安月繼續連擊。
每當一技能的充能點攢滿之後。
安月都會抽出一個充能點來切為爆刀·飛沫。
“萬物盡焚!飛沫!”
這是滿月最高的輸出手段。
一秒打完,穩定五十萬傷害。
是灌傷的利器。
距離上次霸體再次相隔十六秒後,死亡進入維持四秒的霸體。
安月的第二個猜想被印證——這進入霸體的時間是從上一次霸體結束時開始計算,而非獲取霸體時就開始計算。
這樣一來,安月的壓力又小了很多。
能抽出更多機會來釋放爆刀·飛沫。
而且扡插之術也就二十五秒冷卻。
每隔死亡兩次霸體就能抓取一次。
而在扡插冷卻期間的應對手段。
是長刀·縫針。
兩段長刀銜接就能破除霸體。
非常好用!