還好,這個能力比起暗影旋風來說,陽間了可不止一點半點。
隻要安月不讓死亡再攻擊到,就能一直拉扯、讓它無法觸發該能力。
安月即是抱著這種想法來進行接下來的殊死一搏。
鬼燈滿月剩餘的血量甚至扛不住一道傷害高點的平a攻擊。
隻能發揮極限去拉扯。
死亡的血量稍稍回升。
而滿月也因為連擊被打斷,迫使讓死亡倒地。
安月迅速替身。
接上剛才早已準備好的雷刀。
掃地!
剛倒地的死亡,就這麼又被安月給掃了起來。
繼續連擊!
安月心有所感,將忍刀切回爆刀。
二十多秒後,看著死亡身上泛起的暗影旋風。
安月一如既往。
爆刀+爆刀+爆刀+奧義+雷刀。
完美破除死亡的暗影旋風。
奧義的前半段倒是會讓死亡稍微保護一段時間,但沒等死亡放出技能,奧義的後半段傷害就隨之而來,破除它的暗影旋風。
隻需要破除一層就能讓它僵直,乖乖吃滿後續的傷害。
死亡血量低於10%
【死亡之息爆發、死亡進入三段強化狀態】
忽然間,死亡身上爆發出一陣紫黑色氣體。
安月來不及切雷刀放技能。
滿月剩餘那點血量直接被爆炸給擊殺。
安月還覺得沒什麼,隻是可惜不能讓滿月一命通過。
還有就是,他不了解血量低於10%,死亡獲得的第三次強化的強化效果是什麼。
但通過國運直播,指揮部那裏卻看得一清二楚。
“這能力是……死氣蔓延!”
一位成員調出這份資料後,全員麵色一變。
“禁忌搭配……”
當初陳牧率領的隊伍,就是死在具備“死氣蔓延”的死亡手中。
死氣蔓延,可以視作死亡這一類災獸中最可怕的技能。
“死氣蔓延:來源——四災之死亡,能力編號——10,觸發條件——死亡血量低於10%時概率獲得該能力強化,修訂次數——4次。”
“詳細介紹:攜帶死氣蔓延能力的死亡為極少數,但每一隻實力都非常可怕。死亡每隔十秒爆發一次死亡氣息,死亡氣息對場內所有目標造成10萬傷害,同時使死血最高的目標將其死血的50%複製到隊友身上。若死血斬殺任一目標,則其隊友共享同等斬殺傷害。”
“禁忌搭配:若死亡具備能力——死血咒怨,作戰部隊需一鼓作氣將其擊潰,否則立即退出戰鬥。”
現場指揮部成員都清楚這些情報,但每每聽聞之後,無不為之一顫。
死血咒怨和死氣蔓延這兩個能力若是被一隻死亡同時具備。
那麼在該死亡的血量低於10%時。
便能像個瘋子一樣,瘋狂般地斬殺、收割。
當初陳牧帶領的隊伍內,一個死血達到70萬的隊友,直接讓其他三名隊友的忍者沾染上了35萬的死血。
而恰好有一位隊友的血量剛好80萬,本身就有50萬的死血,再加上這35萬……死血超越總血量。
被死亡當場斬殺!
其餘三位隊友同時承受這80萬的斬殺傷害。
其餘人血量陸續被死血漫過。
一個照麵,全隊覆滅!
而死亡通過斬殺等額回血,血量拉回到25%。
等到新一輪的忍者上場,死亡繼續攻擊疊加死血。
而死血又會在死氣蔓延下傳播,每次死亡血量低於20%,又會觸發死血咒怨,立刻引爆死血。
像是多米諾骨牌依次被推倒一樣。
死亡瘋狂引爆死血,而死血卻又蔓延在忍者之間,共享傷害……
這兩個能力組合到一塊,堪稱絕殺!